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第三十八章 升级技能
 克利斯犹豫了片刻,还是拉开了衣上的绳结。

 衣一拉开,卡贝思就发出了极其舒畅的呻,整个身体都瞬时松垮下来。

 克利斯将衣向两边完全拉开,仔细地用白色的巾将下的血拭去,再往伤口涂抹了一些治疗药剂,细小的伤口很快就愈合了。

 再看卡贝思时,鼻息阵阵,她居然已经睡着了。

 看着她洁白细腻的背部完全袒在空气中,克利斯小心地拉过被子为其盖上。

 睡着了的卡贝思散发出极其浓烈的幽香,克利斯走下楼去。

 卡库里还在打扫卫生,看到克利斯,连忙问:“少爷,那位小姐没事了吧?”

 “嗯,没事,卡库里!”

 “是,少爷?”

 “小声些,卡贝思小姐睡着了。”

 “是,少爷!”

 克利斯将身上的装备下收进戒指里。

 然后来到院中开始冥想。

 魔法技能很多,但克利斯却没有打算将所有技能的熟练度都提升上去。

 比较实用的就是:一,地刺,虽然只是一级魔法,但它的伤害力绝对不差,能穿足能爆头,若非只能针对地面上的对手,它绝对比大多数高级魔法还要好用。

 第二,闪光弹,前身为闪光术的这个变异魔法,经过了克利斯的改良,不再限定于掌心施放,可以针对的更是视野范围内的所有对手,已经成为了地道的全屏控制类魔法。

 第三,迟缓术,在大多数时候它也是个非常实用的魔法,只是在面对类似多维安那样的高速度对手时却难以凑效,不过现在克利斯学会了疾风步,获得了卡伦德的急速套装之后,这个魔法的实用就大幅度上升了。

 克利斯几乎能想到自己速度完全开启之后,绕着被迟缓术命中了的对手时的场景。

 第四个魔法:沼泽术,这个魔法的实用其实还在迟缓术之上,克利斯清楚地记得自己多次的胜利都是这个魔法在其中起到的作用,其隐蔽自不必说,尤其在自己获得元素回收的技巧后,这个魔法甚至起到了“锢”的作用。

 谁说沼泽术杀不了人?当初若非克利斯不想杀人,多维安也将死在这一魔法之下。

 所以,现在,先把这四个魔法的熟练度提升上去。

 迟缓术已经快要到进入熟练的程度了,克利斯想了想,叫来卡库里,让他去市场上购买一些小动物。

 卡库里出门后,因为担心魔法施放时发出‮音声的‬,克利斯开始不停地对着墙角施放闪光弹。

 然后,是沼泽术,施放之后,然后再马上将其还原,这一魔法的关键之处其实就是元素回收,越快就越是能在对手还没从陷入沼泽中反应过来时,就将其锢住。

 就这样周而复始直到卡库里回来。

 卡库里手里提着一个铁笼,里面是一只狗。

 这只狗应该也有两周大了,胆子很小,看到克利斯伸手进笼时,“呜呜”叫着直往内躲,克利斯一把将其抓在手里。

 将一个迟缓术丢在他身上,然后放开手,小狗拔腿就跑,但却缓慢了许多,一不当心还摔了个跟头。

 克利斯将他抓回,元素回收,取了小狗身上的迟缓效果。

 然后再次施放一个迟缓术,再次收回。

 一小时后,克利斯心有所感,往小狗身上施放了一个迟缓术后,将其放在地上。

 于是,小狗在克利斯面前开始上演了一场慢镜头表演。

 四爪慢慢放下,再慢慢抬起,再放下,再抬起。

 两秒过后,小东西还没跑出一米。

 如果不是满脸的狗,这小东西的脸一定已涨得通红。

 果然,升级了。

 照这种迟缓的程度,二级迟缓术应该降低了小狗的百分之四十左右的速度。

 当然,人和狗肯定不一样的,呸呸。

 人的形体大于狗的形体,所以,这二级迟缓术施放在人身上时,未必能达到这样的程度。

 感觉到小狗身体的颤抖,克利斯解除了迟缓术,将小狗放在地上。

 没有了迟缓效果,小狗已经很不习惯了,头都不敢向克利斯看一眼,拔腿就跑,然后收不住脚,在地上连续两个前空翻,摔在地上。

 起来后很聪明地不再狂奔,像乌似的四脚贴在地上,抖抖索索地跑进了客厅,一头钻进了角落黑暗处,不出来了。

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