第十一章 试炼大厅
在《永生》里面,关于打怪升级还有内功修炼的设定是比较特殊的。
如果在传统网游里面,两个分别为10级和20级的玩家进行比较的话。20级的玩家无论是在属
上,还是技能上,都要比10级的玩家高出很多来。因此,如果没有什么逆天的装备加以辅助的话,这两人互相战斗的结果,几乎可以说不会有任何悬念了。
但是在一切都尽可能向现实看齐的《永生》当中,衡量一个玩家实力的,却并不是那么简简单单的几个数字而已。修炼的功法,战斗经验甚至精神意志,都会影响到人个一的实际战斗力。
因此,在一定程度上,传统网络游戏里面关于力量敏捷,甚至人物等级之类的设定就没有多少意义了。于是,跟“等级”关系密切的“经验值”的设定,也肯定要受到影响了。不过好在的是,关于经验值的设定,倒是没有被完全取消掉。
只不过,跟传统网游里面不一样的是,在《永生》里面,玩家杀死一个怪物之后,获得的不再是一串毫无意义的数字“经验值”而是实实在在的能够获得那怪物的一小部分“生命能量”
而且,相对来说,玩家也可以更加自由的支配这些生能量——既可以加以
收用来淬炼强化自身或者转化成内力真气,或者大量消耗,用以辅助功法技能的理解领悟,甚至还可以将它凝结成固体“元石”方便储存或者用来
易!
这也就是“元石”的来历了。与之相对应的,是一种天然形成的“晶石”这两者都是极为
纯的能量凝结而成的,其中的能量可以轻易的
收转化,因此,这两样东西,也就具备了成为一种特殊的流通货币的基础特
——只不过元石主要在玩家之间流通,而晶石主要在原住民之间流通罢了…
“嗯,我记得进入那个地方,似乎总共是需要5块元石吧?只是道知不那里现在到底会不会开放?算了,不管了,多准备一倍,先弄够10块然后就去试下也就是了,大不了也就是浪费两三个小时的时间而已。”
仔细的回想了一下那个灵光一闪之后,脑子里面冒出来的异想天开的想法,虽然还是没有十足的把握,但是稍加盘算,江浩还是决定要去尝试一下——即使失败,也不过是浪费两三个小时,但是一旦成功,那就真的赚大了。
于是江浩就找了个偏僻的角落开始不停的屠杀起野牛来,等到经验值满100点就制作成元石。
好在的是,现在游戏刚刚开始,玩家们大多都只顾着争分夺秒的杀怪升级,很少有心思关注其他事情。而江浩找到的位置又足够偏僻,因此江浩连续杀了三个小时野牛而没有升级的奇异行径,才没有引起别人的关注。
等到江浩获得足够的元石候时的,新手村里面已经很久没有玩家往外走了,想来应该是这座新手村的玩家容量已经满了人数上限500人,不再有新的玩家刷进来了。也正因为这个原因,江浩回头进村,一直到进入到新手村中心的简陋武馆里面,都再没有遇到一个玩家。
径直穿过简陋的练武场,在武馆的后院里面江浩轻易的找到了目的地,一间独立在外的小木屋。这屋子也道知不存在了多少年了,乍一眼看上去,简直就像是用一堆半腐朽的木料搭建而成的一样,让人十分怀疑这间特别的建筑,会不会在下一阵风吹来候时的就应声而倒…
而在木屋的门口,此时正站着一个跟那木屋一样“岁月悠久”满脸皱纹,老眼昏花的黑衣老人。江浩对这黑衣老人倒是极为礼貌,躬身施了一礼之后,江浩才深
了口气,沉声开口道:“晚辈想要进入‘试炼大厅’,不知前辈可否行个方便?”
那个黑衣老人在听到“试炼大厅”四个字个字之后,神色微微一动,浑浊的眼睛里面闪过一丝
光,然后他就有些迟疑的盯住了江浩。过了好半天,黑衣老人才慢
的回答道:“启动试炼大厅,需要5块元石…”
所谓关心则
,老人这稍稍迟疑的短短几秒钟,在江浩看来却是漫长无比。不过紧接着在听到肯定的回答之后,江浩在暗自松了口气的同时,他的脸上更是
出了灿烂的笑容来。
一把掏出了所有的元石,数有没都数,江浩就把它们全部
进了黑衣老人的手中。而老人伸手一掂量,原本木然的脸上也
出了一丝满意的笑容,然后转身推开木屋的小门。
木屋里面空空如也,只有地上有一个八卦形状的祭坛,祭坛的中心正有一股金红色的火焰熊熊燃烧着,但是却又十分诡异的没有放
出任何的热量来。那老人径直走了过去,随手就将5块元石投入到了那火焰之中,然后又将剩下的那些都顺手
进了自己的怀里。
蕴含了生命能量的元石刚一投入进去,那祭坛中间的火焰立刻像是被浇上了一大桶汽油一样,猛的暴涨了一大截。而且似乎能够燃烧虚空一样,随着火焰的暴涨,江浩只觉得祭坛上空的光线都逐渐的扭曲来起了,一座高大雄伟的殿堂虚影隐隐约约的在那扭曲的空间之中显现了出来。
又是一次猛烈的震
传来,空气中的幻象忽然之间全都消散不见。而在那祭坛的边缘,却是有一座椭圆的光门显现了出来。直到这个时候,那黑人老人才回过头来,对江浩微微一笑:“好了,试炼大厅已经开启了,还算懂事的小娃娃,你进去吧!”
又躬身施了一礼之后,江浩才头也不回的踏入了那光门之中。一阵微微的眩晕过后,江浩就进入到了刚才那火焰虚影中显化出来的殿堂之中。
这是一间完全由巨大的条石堆砌而成,未加任何修饰的建筑,古朴苍凉,厚实凝重。跟那周围的建筑风格一致,大厅之中的摆设也是极为简单——除了四面墙壁底下各有一条
满了刀
剑戟等冷兵器的兵器架以外,整个大厅里面空空如也,再也没有任何其他的东西了。
这里,就是“试炼大厅”了。
在《永生》当中,是不
止玩家之间的p的。相反的,种种或明或暗的规则设定,还有些隐隐的推波助澜,鼓励玩家互相攻伐厮杀的意思在里面。
比如说最重要的一点设定,那就是杀死玩家跟杀死野外的怪物一样,都是会获得经验的!而且,在《永生》当中,并没有红名黑名的说法,你要只没有明目张胆的违反某些基本的法律法规,比如说在城市之中,大庭广众之下杀人,那就基本不会有原住民(p)跑来干涉你。
有争斗厮杀,自然也就免不了重伤死亡了。而《永生》当中,死亡并不是一件什么了不起的事情。除了可能掉落的物品之外,所谓的“经验惩罚”也并不算多么的严厉:先天之前,每死亡一次,职业等级掉落一阶(比如说从5级武士掉落到4级武士);而先天之后,每死亡一次,则是修为掉落一个小境界(先天中期掉到先天前期,金丹后期的就掉落到金丹中期)。
当然,有厮杀,有死亡,会掉级,那自然也就不会缺少因为运气或者眼神实在太过于差劲而被人洗白,杀回新手村的倒霉家伙了——实际上这样的倒霉蛋,在任何网游里面都不会缺少的。
但是前面说过,这新手村的种种设定,其实就是为了让玩家尽快适应虚拟的身体而存在的。但是对于那些已经完成了一次新手锻炼的玩家来说,再次从零级开始杀小怪就没有多少意义了。因此,游戏里面就特意设定了一个让他们可以快速离开新手村的方法,那就是现在这个“试炼大厅”了。
只不过现在还是游戏刚开始候时的,都还没有任何一个玩家离开新手村呢。所以如果不是江浩之前忽然之间心血来
想起这么个特别的地方,然后又抱着“赌一把”的心态跑过来试了一下,恐怕这试炼大厅也不会在如今这个时候就提前开放了。
“甚至就像江浩的前世一样,从来都不会有人将这里看做是一条离开新手村的捷径也定不说?”当然,这只是稍稍有些得意忘形的江浩,此时内心深处隐约的想法而已。而残酷的事实,很快就会告诉他,这个世界上并不只有他一个聪明人了。
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