526 重伤暴雷天赋
暴雷天赋消耗了31点天赋点,剩下的12点天赋点,白熊打算用在神圣天赋。虽然瘟疫天赋更适合pvp,不过有暴雷天赋的强力爆发和减速效果,现在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天赋跟死亡骑士的冰霜天赋都有一个特点,生存能力低,容易被集火。现在白熊感觉麻烦的是,要点出瘟疫天赋的“无限追杀”缩短追杀技能20秒cd时间,还是点出神圣天赋第三栏天赋的“坚固之心”强化天使守卫的减伤效果。
神圣天赋第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加2%(0/3)
“增幅”天赋是必须点出来,这个不解释。“庇护”天赋强化护甲,这个加上白熊的神圣领域会让白熊的护甲减免效果更强。至于“预知”天赋,这个增加躲闪,pve副本抗boss用,竞技场pvp效果不太。
神圣天赋第二栏天赋:
【炽热圣光】:使你的治疗圣光治疗效果提升10%,同时有一定几率造成3倍治疗效果。(1/3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼强光技能冷却时间缩短45秒(3/3)
【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏
,昏睡效果,持续6秒。cd时间:3分钟,消耗:1光源。(1/1)
【强化神力转换】:使你的神力转换技能获得能量增加10点,冷却时间缩短10秒。(0/2)
这一栏天赋,必须点满的是“刺眼光芒”,这个让耀眼强光的cd时间缩短45秒,这就是白熊能15秒就开一次耀眼强光,这个很吓人的。虽然耀眼强光的命中率十分低,不过只要注意出手的时机和多几次使用,总会机有命中。这个技能很恐怖,用来吓人还是不错的。“神圣之风”是一个反控制技能,必须点出来。
至于“炽热圣光”,如果可以,白熊当然想点出来,不过相比下一栏的“坚固之心”要弱一些。强化治疗圣光的效果的确好,可以说是持续
恢复。不过白熊现在更需要是减免伤害的技能效果。坚固之心强化天使守卫,开了这个技能,除非被驱散,不然上本基白熊是死不了。单对单的情况下,遇到治疗系带驱散技能的机会不多。
【圣域赐予】:使半径100码范围内小队与团队的成员造成伤害的能力提升5%。此外,使你的总耐力提升3%。(0/2)
【坚固之心】:启动之后,你的天使守卫的减免伤害增加40%,此外启动技能不需要消耗能量。(2/2)
【正义之心】:需要1点“神圣之风”天赋。使你在任何时候都可以使用神圣之风,技能可以对友方玩家施放。(0/1)
【强击之刃】:你的普通攻击将有20%几率让敌人额外受到20%的武器伤害。(0/2)
点出“坚固之心”是防止被集火,这个天赋能大大增加白熊的生存能力,开了技能之后,白熊根本可以是无忌惮地给别人拼了!这是白熊第一套暴雷天赋。
另一套天赋同样是以暴雷天赋为主,不同的是10点天赋点用在瘟疫天赋,神圣天赋只有2点,就是点出“增幅”天赋。
瘟疫天赋第一栏天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高15%,持续时间延长3秒。(0/3)
“无限追杀”这个天赋作为pvp必点,毕竟开追杀之后白熊不仅能贴人,而且还能有3秒免疫负面状态的时间,可以作为集火和反控制技能使用。35秒的追杀技能在点出天赋之后就15秒cd,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟pvp特别是单对单pvp中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的
恶斩杀,
界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续6秒。(0/3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散候时的有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve候时的没用,pvp候时的绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临候时的才起到效果,不然丝毫效果有没都。
“光暗掌握”这个天赋风筝候时的很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散
也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对pve和pvp划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于pve输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而且操作相对来说比狂暴天赋简单一点。
白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的pvp和pve难易程度偏向。神圣天赋作为pve坦克是比较容易操作,抗boss比较强力;暴雷天赋作为pve输出天赋容易操作,单体输出高;瘟疫天赋用于群杀输出比较容易,范围秒伤高。在pvp方面,瘟疫天赋多了一头骨龙宠物,pvp比较适合。这个还有瘟疫天赋强化死血抹杀
收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在pvp方面操作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分强大,不但免伤高,而且治疗圣光不占公共cd时间,只要一波杀不死白熊,上本基白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输出不给力,最强力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天赋看上去是pve输出天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风口
尖,要是操作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能感受到它爆发时带来的疯狂输出。是不要竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输出,没多少人能撑得下去。
白熊选择暗雷天赋候时的也获得了天赋特有的技能“暴雷打击”和天赋附加效果。这更加强化了白熊的爆发,这还附带了一个看脸的控制效果。
【暴雷打击】:暗雷技能,等级8。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成250%武器伤害加上1258点暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武器使用,但消耗为双倍。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20点能量
【暗雷强化】:力量提升15%,体质降低5%。
【重伤】:使用双手武器攻击敌人,有2%几率让敌人处于深度瘫痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。
上疾病爆发之后,暴雷打击过去,这个绝对拉低对方一片伤害。现在白熊有才残缺神器霜之哀伤和传说武器皇家圣剑,一个输出过去,虚无缥缈!这个比起元素萨满的熔岩爆裂出暴击更加恐怖。
暗雷强化提升力量,降低体质,显然是暴雷天赋的独特个性,跟敌人血~拼!你不死,我死!
重伤这个天赋效果,说实在的白熊很不喜欢,因为这几率太假了,根本不是自己掌握的。这个只能当它存在,若是出了很好,若是没出就当正常。这是重伤暴雷天赋组合,最强大的输出效果。
搞好两套不同搭配的暴雷天赋后,白熊也到美国区,现在也就等到晚上,单对单pvp竞技淘汰赛就开始了!
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