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103 天赋异变
  梦幻岛内围区域的生化区让白熊感觉很意外,这里的生物比起其他区域的生物厉害多了,而且出产的装备和道具都不错。开始白熊只是打算在这里联系一下就去杀黑暗假面,不过现在感觉可以慢慢来了。

 【天赋异变】:天赋卷轴。使用后可以更换一组远古魔神职业天赋,让其改变成其他类型的天赋。当你改变天赋后,可以临时获得1个天赋点,可以选择该层的1个天赋,持续24小时。

 3张,白熊在这里杀了很多生化头领boss,其中还有5只组合而成的领主,爆了2张特殊的天赋卷轴。不用问,天赋卷轴很自然地落到白熊的背包中,原因很简单,要是白熊搞到好天赋杀黑暗假面就容易很多。

 现在对于白熊来说,血灵王职业中6层的天赋该刷新什么天赋好呢?修改天赋不是什么好事情,因为修改之后不一定是好还是坏。不过白熊可以肯定,第一层天赋是绝对不能修改的,不然他的职业是直接废除了。同样,第三层天赋也是不能修改的,焚烧之血和秘法跳步太给力了,没有这两个天赋技能,白熊很难做到风筝。

 第二层天赋可以洗掉,不过白熊看也不会‮么什出‬好的技能,毕竟原版已经在这里,就算改变也不会变化很大。反而是第四层,第五层和第六层可以考虑修改。除非第一层是主天赋选择外,其他层‮上本基‬是越往后就越重要。在白熊原来的天赋中,第四层和第六层简直是强化第一层天赋,对于pve生存能力提高很多,在竞技场也不错,可是同样强化天赋让职业没多大变化,不利于竞技场。

 同时,为了击杀黑暗假面领主,白熊修改第四层,第五层和第六层还有一个好处可以获得临时天赋属点,多3个天赋技能。要是这般,白熊感觉对付黑暗假面领主的把握会高一点。而且这样一来,hell他们就算要‮么什说‬也是找不到理由的。

 40级天赋:

 【黑暗之血】:转化技能。将一枚秘法之血转化成黑暗之血,最多可转化3枚。当你使用黑暗之血后,马上刷新鲜血护盾收的伤害值,并且收量提高500%,持续时间60秒。当你使用黑暗之血之后,你处于无敌状态,持续1秒。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:无

 【鲜血之刃】:鲜血技能。挥动魔刃刺向敌人的后背,对敌人造成600%的武器伤害,并且对敌人造成的伤害会转化到鲜血护盾上,并使得鲜血护盾持续时间延长5秒。当敌人身上有“血毒”效果时,每一层“血毒”效果可以使得伤害提高10%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:3秒,消耗:20%基础魔法值

 【秘法恢复】:被动技能。你每次使用“秘法结界”逃脱后将恢复10%的最大生命值。当你处于异常状态中使用“秘法结界”,恢复的生命值提高100%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。

 洗掉最烂的第四层天赋后,获得3个新的选择天赋。相比先前的天赋,这一层的天赋强力多了,特别是强化“鲜血护盾”上,让白熊可以更多地选择鲜血护盾,而不是魔法护盾。择黑暗之血可以让白熊获得更多的伤害收,要是这般选择鲜血护盾后,搭配秘法之血的转化,效果会强力很多,虽然比魔法护盾差一些,但是可以让白熊拥有的更高的伤害。若是面对近战boss,选择鲜血护盾是最好的。如果是可以风筝的boss,那么选择魔法护盾加上焚烧之血风筝boss比较好。第三层天赋是强化风筝,比较偏向魔法护盾,而这一层的天赋则是偏向于鲜血护盾。

 鲜血之刃同样是偏向鲜血护盾,同时拥有超强的近战伤害能力,弥补了白熊近战技能的不足。需要近战抗boss‮候时的‬,鲜血之刃可是能造成很高的爆发伤害,并且可以获得更多的免伤。不过比较悲催的是,血灵王吃的伤害比较高,鲜血护盾很快被打掉,需要靠走位免伤,只能勉强算是坦克。

 秘法恢复是强化秘法结界的恢复技能,更适合于竞技场。

 对于三个技能都使得原来需要10秒冷却时间的鲜血护盾没有冷却时间,如此一来。牺牲5%最大生命值可以收20%最大生命值的鲜血护盾等同让白熊获得4倍的生命值。即使只限制在竞技场以外,白熊还是感觉很不错。因为冷却时间的改变,鲜血护盾将会被更多的利用。

 50级天赋:

 【生灵之血】:恢复技能。你可以凝聚3%的生命值和魔法值制造1枚生灵之血,最多可以制作3枚。在战斗中,你也可以将3枚秘法之血凝聚成一枚生灵之血。每一枚圣灵之血可以让你进入无敌状态,持续5秒。替换“血法守卫”cd时间:无,消耗:每1枚圣灵之血让你降低3%的最大生命值和魔法值

 【秘法分身】:分身技能。你获得1个拥有你90%属的分身。分身与你共享技能冷却时间,当分身死亡时,你也会死亡。替换“血之魔影”

 【黑暗小鬼】:召唤技能。召唤一只持有双匕首的黑暗小鬼进入潜行状态。黑暗小鬼拥有敏锐系盗贼技能,在离潜行状态后,黑暗小鬼可以持续20秒。替换“突袭小鬼”cd时间:1分钟,消耗:无

 原本第五层是属于控制技能,现在则是改变成替换技能。三个技能都相当强大,但是唯一不足‮候时的‬就是都会替换掉白熊1个技能,所以实际上跟原来的差距不太。

 生命之血将“血法守卫”10秒的无敌技能分解成3个5秒的无敌技能,多了更多的应变。在竞技场上,血法守卫将会被更多地应用。可以使用3次无敌技能,这是多么强力?只是相对这样而言,白熊要失去9%的最大生命值和魔法值,还有血法守卫这个无敌技能。效果会怎样,还是看情况选择。

 秘法分身是纯粹的竞技场技能或者使输出技能。多拥有1个分身会给力,只是在操作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分身操作。帝皇号也能召唤分身出来,可是到目前为止,白熊还不会灵活操作。操作分身对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分身天赋。

 黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还能发挥出很高的效果。相对秘法分身来说,黑暗小鬼只要给出指令就可以,不需要刻意操作。如果竞技场上,白熊会更多选择黑暗小鬼。

 60级天赋:

 【血灵界之王】:被动技能。你的“血灵召唤”可以召唤血灵界更高级的生物参与战斗。并且你可以最多绑定10个召唤生物。

 【再次召唤】:被动技能。你的召唤兽生物属提高40%。召唤生物在死亡后,你可以立刻召唤另一头召唤生物出来参战,该效果每2分钟触发一次。

 【秘法庇护】:被动技能。你的召唤生物受到必死一击时有35%几率恢复到最大生命值。

 如果说第四层天赋让白熊很满意,第五层天赋让白熊感觉有点遗憾,那么第六层天赋简直让白熊感觉死的心都有了!原本第六层天赋可以强化鲜血护盾和魔法护盾,拥有更强大的生存能力和恢复能力。可是现在好了,竟然是强化召唤生物的最终天赋技能。虽然天赋技能提升很高,比起原来天赋强很多,可是相比来说,白熊更喜欢强化自己。很多时候,白熊召唤黑暗冰狮和无双赤龙会更多,不需要更多地使用召唤生物。

 血灵界之王技能应该获得新的召唤生物,至于会怎样要试验过才知道。再次召唤是强化属和生存的天赋,竞技场使用不错。最后的秘法庇护天赋,完全看脸,要是运气不好还真不敢选这个天赋,不稳定太高了。

 “算了,多了3个天赋,要杀黑暗假面领主多了几分把握!”白熊开始是抱着必死的信念去杀黑暗假面领主,现在多了3个天赋点,白熊感觉有50%的几率生存下来。

 血灵界之王,白熊尝试召唤乌云出来看看。结果不看‮道知不‬,一看吓一跳。乌云变成了一块大乌云,然后白熊没继续试验其他生物,果断换成“再度召唤”天赋。

 白熊对上黑暗假面领主选择的天赋就是:魔法护盾,秘法之刃,秘法跳步,鲜血之刃,生灵之血,再度召唤。

 “试试天赋后,我们就可以杀黑暗假面领主了!”天赋点只持续24小时,白熊必须要尽快击杀黑暗假面领主。接下来白熊打算试试新天赋的效果后,就去击杀黑暗假面领主。

 hell四人等白熊说这句话很久了,现在所有人都做好准备,再杀上一个头领boss让白熊试验了天赋就要开杀了!

 【ps:昨晚身体抗不住写不出来!今晚时间都花在修改天赋上!明天恢复5000字更新。7号之后尽可能每天万字更新,喜新年!】  m.IsjXS.coM
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