105 秒速分化!
要是这次再不出移除死亡假面效果,白熊感觉还真是悲催了。还好在白熊碰到善恶假面候时的,身上的死亡假面状态全部移除。接下来的危机就暂时过去了!
“还真看脸!”hell是第二次大黑暗假面领主boss,先前一次坦克上本基是2次就能移除效果,没有像白熊这么背。如果还是不出,接下来还真麻烦了。
突袭小鬼!
血火!
白熊一直过来都是开2个技能,同时补血祭,血之沸腾效果。突袭小鬼不占用公共cd时间,只要冷却好就开。血火技能是白熊最高伤害技能,用于拉仇恨是比较好的。唯一的弱点就是耗魔比较严重。
因为先前一直都没移除死亡假面效果和吃了一波爆发,白熊的魔法值急速下降,接下来白熊主要是近战伤害,魔刃不断攻击造成血毒效果恢复秘法之血。现在的情况算不还错误,不过如果不能挽救回来,那么接下来进入第二阶段,白熊就会很被动,到第三阶段候时的会很痛苦!
仇恨拉足之后,其他人就快速攻击过去,白熊是尽可能躲避攻击,免受更多的法术冲击。对于法术伤害,白熊的抗
很高,只是现在还是不要吃伤害更好!
龙人挡住了黑暗假面领主的去路,将魔法值补上来的白熊快速狂奔扔法术出去。接下来boss进入近战模式,白熊得在远程范围进行攻击,免受近战爆发伤害。
黑暗假面会出现各种群体控制技能和近战范围攻击,
骑在这个阶段需要群体刷治疗。还好白熊不需要照顾,不然
骑就麻烦了。在上一次的boss战中,在黑暗假面领主进入到近战状态时,
骑扔治疗都快发疯了,单单要治疗坦就麻烦了,还要兼顾所有人。期间还要考虑坦克的走位和自己的视野问题,十分复杂。
“容易很多了…”
骑的治疗就是群刷,单单考虑输出和龙人的问题。因为龙人只是在挡路候时的收到攻击,
骑就额外给它单刷2下就好了,其他情况还是比较好的。
hell等三位输出都感觉血量妥妥的,尽可能拼命输出就可以了,现在必须将boss的血量尽快打下去。以目前的情况来看,应该很容易达到!
相对他们来说,白熊的操作就麻烦很多了。血龙卡位需要操作,同时还后退施法,脑袋都感觉不够用了。
黑暗假面领主不见了,白熊想都没想,就知道boss接下来会偷袭,所以白熊是感觉到周围有变化就准备好技能,等待关键的时刻逃脱定身控制效果。
秘法结界!
黑暗假面领主刚要出现在白熊背后进行偷袭,可却发现白熊消失不见,技能使用失败。在技能的开启时间选择上,白熊已经试验了2次,可以掌握到开启技能的时间。别看开启技能很简单,要掌握到在关键时刻开启躲避攻击才是要点。时间慢了被攻击轰炸,开了秘法结界虽然能移除效果,但是要叠加2次的死亡假面效果,还要吃一波攻击。要是开秘法结界快了,黑暗假面领主会重新凝聚,白熊想要逃脱就不可能了。
“躲过了!”
自由人战队四人看到白熊躲过了boss的黑暗偷袭,感觉很神奇。先前第一战候时的,战队坦克整场战斗中都无法坦住boss的偷袭,可是白熊单单试过2轮之后就掌握了时间点,实在让人惊讶。
作为治疗都会跟坦克分享战斗的成果,特别是失败之后。
骑曾经问过坦克怎么躲不过黑暗假面领主的黑暗偷袭技能,要是躲过去了就轻松很多。当时坦克是怎么跟
骑说的:“还没达到《坦克理论》中“秒速分化”的境界,想要躲开这个技能攻击得将一秒分开10格,选择其中一格开技能,暂时来说,我只能微妙地将一秒分成10格,要想在10格中掌握时间点,还在探究中…”
传说中那本不是一般坦克能看得明白的《坦克理论》中有那么一个高端技巧——秒速分化!这是一个让坦克在时间观念中掌握1秒的时间量,然后将1秒分开10格。选择boss出招的一个点定格时间,然后再选择其中一个点开启技能才能更好地躲开boss的攻击。这一招很多坦克都做不到,原因很简单,一秒时间太短了,而且还要分开10格,怎么掌握呢?
要掌握这个技巧,必须要在思维上将“一秒”当成1分钟来看待,这样才容易分。如果让一个正常人去分解1分钟,只要锻炼很长一段时间就可以做到,那就是掌握6秒的时间。如果让一个正常人去分解1秒钟,那么地球上能分解出来的人,两个手掌可以数出来。将一秒时间分成10格,不是单单时间锻炼就可以出来的,尝试过这种技巧的坦克都知道,一直专注一秒的时间会让人的精神崩溃。
思维上延长了1秒的时间后,分开10格就需要设定一个标准。因为0。1秒的时间很短,很多时候都是思维动一下就要完成,需要很长时间去锻炼。如果专注地分开10秒,会让人崩溃的,因为没有衡量标准,对与错都无法确定。同时,在分化成功之后还要在复杂的boss战中分化,这就是一个很高的难度了!
一般安静的环境下头脑中设定一个分化标准比较容易,可是在复杂的boss战中设定一个标准,这种难度已经达到了一个无法估计的难度了。自由人战队的主团队副坦能达到这个境界已经是一个很高的境界,他之差那么一步,或者那么一个思维碰撞就能完成“秒速分化”技巧。
有时候,一种高端的技巧不是训练的时间长了就能完成。很多时间需要运气才能达到,同时还要熟悉这种技巧。自由人战队的副坦在铁刀没过来之前是团队的主坦,他练“秒速分化”已经1年多才达到现在的效果,这个还是教练特意让他去练的。预计他需要2年的时间可以完成。铁刀过来团队直接挡主坦候时的,副坦还是不太服气去找教练询问原因。当时教练拿起《坦克理论》这本厚厚的书,道:“铁刀用了2天就完成了秒速分化的技巧!”
如果
骑问白熊练习“秒速分化”用了多少时间,白熊会很自然地告诉他:“秒速分化不需要练!”
铁刀的风格跟白熊不同,如果铁刀专注去练一种技巧需要的时间很短。资深玩家可能要2年时间完成,他或者2天就能完成。对于白熊来说,他是那种完全看状态,看思维反应的坦克,有时候一种技巧很自然而成的。在白熊2天的坦克生涯中,很多时候都进入这种状态,自然而然地慢慢摸索,掌握。如果让白熊2天去掌握秒速分化,那是绝对不可能的,甚至给白熊2年时间都不太可能掌握。
很多时候,白熊的成就来源于努力,探索与天赋。的确白熊的天赋不错,只是如果没有那份毅力坚持下去,同时在其中不断探索,那么他现在根本不可能跟铁刀坐在一起喝咖啡!同样,铁刀没有之前长达10年的训练,他更不可能吃咋风云!
“boss要进入第二阶段!注意走位!”作为队伍的指挥,白熊提醒其他人注意了。黑暗假面领主进入第二阶段后会有更多的群体控制,单体控制和群体攻击,如果不注意走位,很容易出错,拖累进度。
在黑暗假面领主转换攻击模式开召唤技能之前,hell一个背刺将boss的血量打下70%,让boss进入到第二阶段。
黑暗假面领主马上遁入黑暗之中,原地留下45个假面漂浮起来。如果没有开荒,肯定会有人开群体大招清理这些假面。可是谁开大招清理假面就谁悲催!每击杀1个假面,范围内所有人都会受到10%的最大生命值伤害,也会让黑暗假面领主受到1%的最大生命值伤害。
血箭!
白熊扔了法术过去打碎1个假面,hell也打碎1个假面,龙人打碎1个。接下来所有人的生命值降低30%。黑暗假面领主快速出现在
骑背后,直接将他瘫痪在原地,同时快速攻击靠近的黑暗冰狮!
在第二阶段,如果单独击杀假面,治疗很有可能被控制起来。在这个阶段,必须要快速攻击boss,而不是击杀假面,不然坦克和治疗很难顾及过来。
操控假面!
黑暗冰狮被戴上了操控假面,白熊直接一个凝血术将它昏
下来。灭团的最大一个可能就是操控假面控制宠物或者玩家之后开群体技能轰炸假面,特别是在治疗被控制的情况下简直是必杀技能。
在这个阶段,黑暗假面领主的攻击会削弱30%,爆发起来不太疼。不过因为假面扣除生命值的原因,让人感觉很痛苦。
群体恐惧!
hell和2位德鲁伊被黑暗假面拉在一起,然后开群体恐惧技能到处狂奔,还好hell是亡灵,可以开亡灵意志移除效果,其他两人就比较麻烦了。
血箭!
白熊开血箭技能群体扣除10%的生命值,如此一来,
骑就从瘫痪中醒来,马上群体加治疗。黑暗冰狮从昏
中醒来后,
骑就移除了黑暗冰狮的操控技能。如果宠物受到控制,在第二阶段是可以移除的,玩家则是不能!
第二阶段必须快速通过,如果时间延长下去,那么白熊身上的持续伤害效果叠加起来很痛苦的。现在白熊每3秒受到400点暗影伤害,如果战斗持续到6分钟,那么白熊吃的伤害就是每3秒受到1000点暗影伤害。这个伤害对于白熊来说可能不太严重,可要是到最后阶段,很有可能就要是灭团的原因。
骑的魔法值有限,要让他将治疗所有人450%的生命值不太容易。接下来还要留魔法值抗最后的boss。两位德鲁伊必须要转换成生命树的形态扔治疗了,虽然效果不高,但是还能辅助一下。
黑暗假面领主不断偷袭攻击,开控制技能,十分烦人。第二阶段的战斗,白熊最多预计是5分钟时间,超过这个时间就麻烦了。
不断攻击假面,其他人的生命值快速下降。黑暗冰狮已经倒下了,龙人还好,恢复能力强,加上
骑治疗还可以撑下一的。
黑暗假面领主开控制技能不是最麻烦的,最麻烦的是分散玩家和到处移动。
骑要群体治疗很麻烦,这样导致打假面的时间被推迟。集火攻击黑暗假面领主也是一件麻烦的事情。
第一次杀黑暗假面领主,自由人战斗打下了42个假面,剩下3个假面没能击杀就灭团了。在第二阶段不需要坦克,坦克要做的事情就是打假面。
龙人倒下后,白熊的被动天赋技能“再次召唤”触发,召唤出血树出来治疗。两位德鲁伊可以自己看着自己,血树可以看着hell,暂时来说还是可以撑过去的。开场之后可以不治疗龙人,让龙人倒下,然后召唤血树出来是一个很好的想法,只是如果过快召唤血树出来就容易受到boss的攻击。
在第二阶段,boss是采用群体仇恨模式,输出量,治疗量和持续时间会按照比列转换成威胁值。治疗职业仇恨是最高的,会不断吃boss的控制技能和持续腐蚀技能。要想血树生存下来,得让血树延迟40秒出场,这样就安全多了。
假面打的速度不能快,每次白熊就扔打2到3个假面下来。等其他人生命值恢复上去后再打下来。两位德鲁伊解除治疗问题,hell不成问题,
骑没有问题,白熊更不是问题了。会让两个德鲁伊协助战斗,最大原因就是这个阶段的特殊
。
450%的生命值对白熊来说不是很多,相比来说,他扔血箭的魔法值还要多一些呢。
骑现在轻松很多,hell现在负责打假面,白熊则是取出魔刃跟黑暗假面领主对轰。
情况跟白熊预想的一般,现在对付boss只要考虑攻击假面的快慢。有时候就要考虑被群体控制的时间。即使白熊他们有方法渡过这个阶段,还需要5分钟时间的原因在于死亡假面的影响。
其他人必须要快速过去碰善恶假面解除死亡假面的效果,有时候被控制了无法移除,就必须延长战斗的时间。黑暗假面领主在这个阶段太多控制效果了,特别是
骑很容易吃控制效果,就算他能开自利都不敢开。先前还叠加了7层死亡假面,吓得众人都不敢过快打假面,变成是集火boss。
当集火boss达到1%生命值候时的,假面会减少1个,白熊等人不会吃到任何伤害效果。如果不是因为黑暗假面领主不断遁入黑暗转移位置和开控制技能,其他人绝对会开技能技能集火攻击。
骑完全放弃治疗,跑血树那边去了。现在他已经叠加了8层死亡假面效果,要是再给自己治疗怕是要死亡了!现在的方法就是加大血树的治疗量,让黑暗假面领主集火血树。
昏
5秒!
黑暗假面领主再出善恶假面候时的,
骑碰了一下结果昏
了。这回众人顿时愣住了,现在要是再不出效果,等会boss再来一轮控制就麻烦了。
自利!
骑豁出去了,开自利技能后继续碰了一下善恶假面。这次还出了,死亡假面效果降低1层,变成7层。再碰了1次,
骑的死亡假面变成了6层。接下来
骑再碰就被瘫痪在原地了。
还好联系出效果了,不过要是刚才6层候时的成功了,那么死亡假面的效果就消失,
骑是安全了。在下一轮善恶假面出来之前,
骑最少都会迟到1次控制效果,候时到就是7层死亡假面效果,要是2次都不能出效果,那么就危险了。战斗时间可能要延长到6分钟。
其他人的死亡假面层数叠加到很高,都快到6层了,上本基接下来就是清空死亡假面的层数。血树的层数已经达到7层,在hell和
骑过去碰善恶假面候时的,白熊也打算让血树过去碰一下,完全到想没血树竟然连续2次出善假面,清空了死亡假面的层数。
骑运气比较背,悲催了1次,成功了1次,又失败1次,还是6层。
“不好意思,最近运气比较背…”
骑是没有办法了,现在必须延长时间!
延长1分钟,现在只能这样了。接下来白熊会痛苦一些。可是没有办法,运气这些东西很难说的。白熊平时最讨厌就是这类boss,现在遇到了就痛苦!
整个boss战最烦人的就是对“死亡假面”层数的控制,要使控制好打下去不是什么问题。可现在情况就有点悲催了,
骑6层效果,如果进入到第三阶段,候时到怕是忙不过来!
还好,接下来
骑第一次成功降低1层死亡假面,第二次悲催了,不过第三次在善恶假面要消失候时的碰了一下,所有死亡假面层数消失了!
血箭!
白熊将随后1个假面打碎,黑暗假面领主的生命值剩下25%,从黑暗中出现,进入到第三阶段!
暗影步!野
宠物!
想都不用想,其他人直接过去爆发,这个时候白熊开时间扭曲技能,提高30%攻击速度,效果持续40秒!
“rush!”白熊咆哮了一声,刚才拖延了1分钟,现在还道知不能不能搞死boss!即使道知不接下来boss会么什出样的大招,其他人都义无反顾地爆发过去了。要是不能在1分钟搞死boss,那上本基要灭团了!
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