第九十七章 任务进行时
陈风接了能获得生产兽族步兵兵营的任务,触发了战斗顺利消灭了第一批五十多个人族步兵后,被解救的三十个兽族步兵上前,为首一个道:“尊贵的大人,感谢您的营救,我们愿成为您的部下。”
系统提示音“金钱猎手,您触发了新的剧情,与三十个兽族步兵会和后,他们愿意加入到你的队伍中,接受您的领导,是否接受。”
“接受。”陈风点选接受后,三十个兽族步兵加入到他的队伍中,一下子多了这么多兵力,极大的增强了他的实力。目前陈风的部队为兽族步兵35,半人马
手70,矮人投手35,沙蝎30。当然,系统不会平白送玩家这么多兵,这只是临时
的,玩家最终能得到多少兵力,由玩家的任务完成评价决定。
兽族步兵们加入部队后,陈风立刻朝前行进,据他的经验,做完任务的第一环后,玩家要快速向前方或后方走,然后触发第二次战斗。不然的话,玩家驻足原地,会遭到来自两个方向的人族部队夹击,很多玩家,就是输在这个环节上。
顺着山沟沟向前,陈风很快触发了第二场战斗,对手为二十步兵与一百民兵混编的队伍。民兵,人族一阶近战兵种,攻防血量低下。
敌人最有威胁的是其中二十个步兵,余下一百民兵,陈风只要小心操作抗怪的主力兵种兽族步兵不被围杀就行。战役一开始,陈风操控两个近战兵种排在远程兵种稍靠前的地方按兵不动。人族步兵和民兵快速接近陈风的部队,在达到有效
程范围内后,陈风的远程单位立即发动火力,在对方接近自己部队前,先给对方洗了一轮澡。
敌人接近陈风的部队,已经有七八个民兵捐在半路上了,待双方的步兵开始混战,陈风操控远程兵种优先点杀人族步兵这个大的威胁,先行消灭掉所有步兵手,再轻松消灭剩下的民兵。
又是数轮齐
,人族步兵纷纷倒在箭雨下,陈风的部队开始剿杀剩余的民兵。民兵实力低下,兽族步兵面对三个民兵的围攻都处于上风,但沙蝎就没那么好运了,沙蝎很难抗住各项属
稍涨于它们的民兵,陈风需要在沙蝎红血红拉扯一下。虽然沙蝎这个兵种陈风已经打算淘汰掉了,现在却不是时候,能多保留一点兵力,对他后续的任务近战有帮助,等下面对人族远程火力,沙蝎就能派上用场了。
(沙蝎:老天啊,难道俺们就是炮灰的命?)
一百人族民兵很快沦陷在陈风近战远程兵种的火力的围剿之下,全军覆灭,陈风宣告在任务中的第二次战斗胜利。战斗结束,陈风这次并没选择继续突前,而是选择后退,他在山谷通道一个拐角处停了下来,在这里,有一个通道可以绕行,便于伏击对手。
追兵很快赶到,陈风触发了任务中第三次战斗,战斗开始后,陈没有像往常一样选择排兵布阵,而是让沙蝎殿后,其余兵力一股脑钻进了拐角通道内,绕行向对方后面。陈风选择绕行的原因是因为,他现在的对手除了二十余个步兵外,还有拥有三十个远程火力人族火
手。
人族火
手,四阶远程兵种,有着不逊于步兵的攻击力,
程一百二十五米。这样的属
,对陈风目前部队威胁极大,他的部队想靠近火
手,估计血量都会被磨掉一小截,何况还有20个人族步兵挡道。
陈风了解人物地图,他现在的位置有一条通道可以迂回到火
兵的后方,不过需要有兵种殿后,这个任务,当仁不让,自然由沙蝎担负了。
战役一开始,陈风的主力部队立即进入通道,沙蝎殿后,人族步兵和火
手前进,而后开始攻击沙蝎。待沙蝎几乎死绝,陈风的主力部队已经从通道里出来,他牛头人酋长带着主力部队,成功绕到了人族火
手们背后二十米的地方,兽族步兵快速朝着目标靠近,然后攻击,而后远程部队也从通道中出来开始集火人族火
手。
此时,人族步兵消灭掉所有沙蝎,开始后撤与火
手会和,等步兵赶来,陈风已经集火干掉了近半数火
手,让战局变得毫无悬念。陈风所需注意的就是操控被火
手集火的兽族步兵快速拉开就行,只要做到这点,兽人步兵的伤亡是可以避免的。
火
手攻击高,
程也不俗,但是血量防御稍低,在陈风双重火力
织下,剩下半数火
手被消灭,剩下的人族步兵就好对付许多,控制好兽族步兵的血量,挨个点杀就行。
战斗结束,三十兽族火
手和二十个人族步兵被陈风消灭干净,他自身损失三十只沙蝎,自此,陈风手上最低阶的兵种变成了半人马
手。
三次战斗后,这个任务上本基已经完成了三分之一,接下来的时间,陈风在谷内来回游走,遇到挡路了立即扑上去消灭掉。后面的战斗虽多,但多为十个二十来个兵力,对陈风构成不了威胁。陈风这样扫怪也是完成任务重要的一环,前面三个人族大部队消灭掉后,系统会在通道中刷新十数次怪,如果玩家不能及时消灭,这些怪相遇会和到一起,从而会给玩家增加任务难度。
在山谷通道来往扫了十几波怪,系统刷怪频率还未有所降低,陈风心里暗骂,狗娘养的系统,他陈风还没听说过这个任务的难度这么大的,就拿最前的三波怪来说,其数量已经超陈风预想的三分之一了,难道是系统看他不顺眼,故意给他增加了任务难度?想想很有可能,陈风再次鄙视一下系统。
又是十多波怪被陈风扫
,通道内终于不再刷怪了,陈风虽然兵力未损,任务时间却被耗去了大半,系统留给他的时间不多了,接下来得赶紧从山谷内逃出去才是。
山谷一共有三个出口,且都有重兵把手,陈风要突出重围,必须战胜其中一处的守军。三处出口的守军不尽相同,陈风必须做出合理的判断,上本基,三个谷口有一个是玩家无论如何也打不过去的,另一个胜负参半,最后一个是最简单的。
判断哪一个出口的守军最薄弱,对陈风来说至关重要,为此,他在山谷内穿梭,把三个谷口的人族兵力都观察了一番。第一个出口处分布着约40个人族步兵,30个人族火
手,且火
手位于高地上,陈风想攻击到火
手,只能让部队攀爬上高地。陈风就兵力判断,这个应该是中等难度的出口,他只有一半的胜率,而且必然会损兵折将。
第二个出口处驻扎着30个人族步兵和十来个牧师加上10火
手,仅仅只有五十来个兵力。单从兵力上看,似乎这个出口最为简单,可是玩家要是这样想就错了。陈风看了一眼,直接走向下一个出口,这里是无疑是最困难的,玩家没有半点胜率。
牧师,人族五阶法师类兵种,血量攻击超低,战斗并不是其擅长的,辅助才是牧师的强项。高级牧师拥有心灵之火,范围驱散,治疗技能。心灵之火,同时增加己方单位攻防属
。范围驱散,能驱散一定范围内所有非特定魔法,例如心灵之火,嗜血术等。治疗,恢复单体单位血量,单体恢复在游戏初期属于高等级的治疗手段。
拥有上述三项技能,且魔法值颇高的牧师,是人族初期最为优秀的增益辅助型兵种。有十个牧师搭配,若是玩家硬拼,大量步兵配合少量火
手和牧师的组合足以让现阶段的玩家越打越吐血的。
放弃前面两个出路,陈风来到最后一个出口,在他面前的是五十个人族纯步兵组成的队伍,在步兵队伍的后方,有两个正在修建的箭塔塔楼。陈风见状,立即发动了进攻,这里,就是最简单的地方了。
陈风发动进攻,刚进入人族步兵的警戒范围,人族步兵们立即朝着陈风
来,双方很快混战在一起。在正面抗住人族步兵群后,陈风分兵出三十只半人马
手,操控这些半人马
手绕过人族步兵,扑向正在建造的箭塔塔楼。
虽然这个路口对玩家来说是最简单的,但是不也全无威胁,如果玩家在到达路口处时不立即发动进攻,待人族的两个箭塔塔楼完成,就不是那么好打了。攻击颇高
程超远且是城防的塔楼会给玩家极大地伤害,配合上步兵方阵,玩家可就没那么容易打下出路了。
战争模式里各个兵种的护甲和攻击方式不尽相同,建筑物的护甲大多为城防,一般普通攻击只能给予百分之五十的伤害。正常情况下,三十只半人马
手想打下人个两族箭塔塔楼来,几乎是不可能的事情,但是现在箭塔塔楼还未完成,处于无护甲状态,半人马
手可以轻松将其摧毁。
(下面还有一章,刚打出来,估计要十分钟校对好才能上传)
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