第三百十六章 抵抗
第三百一十六节抵抗
城头上飞箭如雨。
攻城的部队将盾牌举过头顶,顶着箭雨慢慢前行。箭矢的杀伤力被盾牌抵消了极大部分,只有极少数侥幸命中盾牌阵的
隙,亦或者角度特别合适以至于穿透盾牌的箭矢才造成了有效的杀伤。
不过,这是贴近城堡城墙才发生的事情。在这个位置,已经不合适直线
击,只能用弓箭的抛
杀伤敌人。在更远的地方,火
子弹发挥的威力要比箭矢大得多。饶是举着厚重的盾牌,依然有混沌战士被子弹不停的
杀。
混沌战士们用盾牌掩护,组成了一道安全通道,掩护身后的友军跟上。
“土石队!填埋壕沟!打通前往城墙的道路。”
接着,一群群背负装着泥土袋子的人向前突进。穿过友军用盾牌列出来的安全通道,将土石袋子丢进前方的壕沟里。在这个年代,壕沟永远都是城堡外围的第一道防线,有条件的地方会放入水,没条件的地方会在壕沟底部
上尖木桩。但是这些壕沟与其说是对付步兵的,不如说是对付攻城机械的。很显然,不能扫平这个障碍的话,大部分攻城器械就不能发挥威力。
这道壕沟并不是特别深是不也特别宽。在坚持了一段不长也不短的时间之后,土石、薪柴就将其填平。一些不要命的混沌战士手持厚木板冲上前来,将木板架在已经填平的壕沟之上,形成了一道相当平坦的通道。
“攻城车,给我上!”
攻城车从后方缓缓的过来了。攻城车上头有着遮挡飞箭的厚重遮棚,下方则是四个轮子。这种工程器械的防御力绝非盾牌所能比拟,箭矢和子弹都不能穿透它厚厚的防御,更不用说伤到里面推车的人了。除此之外,遮棚上覆盖着带水的的生牛皮,以及其他一些东西,比方说浇上水的羊
袋之类的玩意,使得它对于火焰也有相当程度的防御能力。
正确对付这种武器的方法是大量的油料。在攻城车的包铁破城锤贴近城墙或城门之前,如果有足够多的油可以沿着
隙
入攻城车的上下,那么就能使用火种,轻易的将这件巨大的攻城武器点燃。
事实上,任何城堡,特别是城门的位置,都有这样的设施。比方说,这座城堡的城门位置就有外凸的木质高台,可以让守军轻易的使用油料攻击下方的攻城武器。当然了,攻城者早就预料到了这一点。在进攻发起之前,混沌的巫师们已经用魔法摧毁了高台。
“抵住城门,破城锤准备进攻!”
“预备,使劲!使劲!使劲!使劲…”
伴随着号子声,铁头的破城锤开始在人力的推动下撞击城门,发出一声又一声宛如丧钟一般的沉闷响声。
“破城之后…”站在远离前线的位置,一个身影正用饥渴的目光看着正在努力工作的攻城车。
这个身影穿戴着炭黑色的,造型鲜明华丽盔甲。仅仅是这副盔甲的华丽造型,以及盔甲上那隐隐透出的魔法光泽,任何人都能看出他是一个大人物。他
甲上那个闪光的恐
印记更是能够清楚的说明他的身份。他正是混沌军团的指挥官,血牙领主。
他脸上各种创伤留下来的伤疤,都在清楚的向第三者述说着危险
。很难想象人个一在受到如此之多的创伤之后依然活着。不过,其实很多人都知道,并不是所有的创伤都
足于在血牙领主的身上留下一道伤疤作为纪念,至少他头部侧后位置的那个伤口不是。这个伤口时不时使血牙领主受到痛苦的折磨。
比方说,就在此刻,一阵剧痛袭击了血牙领主的身体。他脸上的肌
搐着。嗜血的渴望和伤口的剧痛混合在一起,在血牙领主脸上组合成一个让人不寒而栗的笑容。
厚重的城门最终还是被破城锤征服了。伴随着一声木头折断的脆响,破城锤在城门上撞出了一个巨大的口子。
攻城车后撤,几名体型格外壮硕的混沌战士举着斧头和大锤之类武器直扑城门口。几下子功夫,豁口被弄大了很多。现在,它足以容的下人个两肩并肩了。
有人说混沌军团纪律涣散,全部靠着一股子蛮力作战,不知进退,毫无章法。但是这明显是一种偏见。别的不说,单单此刻混沌军团表现出来的进退有据,丝毫不
的状态,就足以说明一切。战争会淘汰所有那些不合适的东西,混沌军团同样是一支纪律严明,指挥清晰,而且士气旺盛的军队。
“城门被打开啦!”这个欢呼声开始响起,转眼变成了一场预祝胜利的喧嚣
。接着,混沌战士们开始疯狂的冲向已经被破坏的城门。
眼看此情此景,血牙领主几乎遏制不住自己嗜血的冲动。不过他最后还是控制住了自己,条理清晰的下达命令。让其他位置的部队加强攻势,掩护城门的部队攻入城内。
城门口的士兵越来也多的冲入城内。
这样一来,应该可以大杀特杀一番吧。血牙领主很清楚,这座城堡里收容着上万名(至少也有几千名)附近的居民。他们充满恐惧的垂死哀嚎将会成为今天最动听的音乐,他们的鲜血将会成为最完美的舞台,而他,将会成为这个名为“杀戮”的剧本的最佳导演。无疑,这一场杀戮将会让血神为之喜悦。
在他从激动的幻想里回到现实候时的,发现似乎哪里有点不太对头。对了,城头的火力依然凶猛,子弹和箭矢丝毫没有停顿。而城中并未响起绝望的哭喊声。
察觉不妙的血牙领主立刻下令暂停攻势。他的这个命令很正确,因为他看到刚刚冲进城的混沌战士忙不迭的撤了出来,数量还减少了好大一部分。一个部下随即向他报告了一个不好的消息:攻下城门和攻下城堡之间还有很大的距离。
这座城堡是依托地形而建设的。外面来起看,城墙地基似乎和城外地面处于同一水平线,但是进城以后才发现,城市的地基居然比外面高处三人的高度,只有城门关联的一小块平地是和外面等平的。城堡里的进出入口,平时都是放着木头做成的台阶,供人上下往来。但是战斗一开始,台阶就被拆掉。
冲进城的混沌战士,面对的是无险可躲的地形,以及位于三人高的高地上,拿着火
和弓箭的守卫者们。
在这个战争不断的年代里,城堡的建设结构虽然有无数种,但是建造思路却只有两种约定俗成的方案。一种是进攻型的城堡,它的防御能力完全是和它里面的驻军(以及装备)成正比的。城中守军越多,器械越充足,城堡的防御力就越强。另外一种是防守型的城堡。它的建设者
就打算好遭到优势敌人的长时间围攻。城堡里凝聚了各种各样的防御手段,哪怕是守军数量不足的情况下,也能进行有效的坚守。
这两种思路可以用一种很容易分辨的方式判断出来:看看城堡位于哪里。如果城堡位于平原,交通便利,那么九成九就是前者。相反,如果城堡位于险要的地形之上,比如海崖、险峰之类的地方,那么九成九就是后者。
在格鲁尼大部分的地区,贵族或者国王建设的城堡都是第一种类型的。这是因为领主建设城堡的目标是“控制”自己的领地。换句话说,占据了一个城堡,就等同于控制了周围的一大片土地。这些城堡通常又是领主自身及家人的住所。事实上,七国内部贵族之间的战争,胜负的最终表现就体现在对城堡的占领之上。占领了城堡,就等同于事实上占领了领地。
但是在格鲁尼东北部,情况就有所不同了。大部分城堡的建设目的并不是为了“控制领地”,而是为了作为战时的避难所。是为了在混沌军团入侵之后,能让当地来不及撤走的居民能够躲避混沌军团屠杀的地方。由于位置偏僻,很多城堡在建成之后,平时都是无人居住的,只有在战争到来候时的,领主和领民才会躲进城堡里,据险死守。
没有人指望着缺乏组织训练的民兵能够在野外和混沌军团一分胜负,所以,城堡的建设思路一开始就是后者。当然了,因为地处偏僻,这种类型的城堡建设成本更高(要加上材料的运输费用),但是格鲁尼特有的“领地托管”制度给了边境领主更大的财力和人力来做这件事情。
上一次混沌军团的大入侵是一个血淋漓的教训。在白堡失陷之后,边境领主们知道自己只能依靠自己度过下一次混沌入侵的
,所以他们的城堡建设得格外努力。城堡里有着层层叠叠的防御工事。
此外,由于混沌军团在格鲁尼国内犯下的累累罪行(这一点要多亏教会的宣传),使得守军在防御战候时的格外顽强。依托城堡的各种防御工事作战候时的,民兵的战斗力也丝毫不比正规军差。
“该死…不行吗?”血牙领主最终还是失望的下令撤退。突破城门对于这场攻防战而言毫无任何意义,今天结束战斗的期待落空了。
很多人都以为恐
麾下的混沌领主有肌
没大脑,但是这也算一种偏见。这就好比绿皮兽人一样,普通的绿皮兽人野蛮嗜血,愚蠢无知,但一个战争统帅级别的兽人却不能如此看待。恐
的麾下也一样,战争的淘汰终究会选择出同时拥有智慧和力量的统帅。
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