古代魔法一览
魔法的威力共有三层:学徒级,正式法师级,大魔法师级。所需要的法力值也是天差地别,当然,威力也同样天差地别。
【战斗魔法】(威力与注入魔力的量成正比)
火球术:放出火球伤害对方
灼热之触:直接加热目标
魔法箭:放出魔法弹伤害对方
寒冰箭:召唤冰箭对敌人造成伤害并减速对方
阵风术:吹飞对手(我看了电视!)
闪电箭:召唤一道闪电攻击目标
震
波:击退四周生物并造成伤害
火焰符文:在地上放置一枚火焰符文,踩到符文便会产生火焰爆炸(地雷?)
冰霜符文:在地上放置一枚冰霜符文,踩到符文便会产生减速效果
爆炎术:以自身为中心,燃烧吧!熊熊烈火!
召唤石傀儡:召唤石头傀儡为你作战(不要过于期待···)
召唤火元素:召唤火元素为你作战(不要过于期待···)
召唤骷髅:召唤一个骷髅弓箭手为你作战(很脆···,另外白天召唤会悲剧!)
召唤战斗
:召唤一只无比强大(弱
?)的战斗
为你作战=。=
召唤巫妖:召唤一个巫妖为你作战
召唤虫群:召唤虫群
扰敌人
水之立场:从附近水源处召唤水环绕在你的四周,减低伤害的同时保护你免受火焰的伤害
火之立场:从附近的火焰召唤火环绕在你的四周,烧伤靠近的敌人(燃烧斗篷!)
护体神风:从无所不在的大气中召唤风环绕在你的四周,扰
一切攻击,保护自己
魔法盾:召唤一个魔力组成的盾防御攻击,魔法盾本身不需要魔法,但是承受伤害时会消耗大量魔法,非紧急时刻最好不要用
连锁闪电:使用不断跳跃的电弧对多个敌人造成伤害
陨星之坠:可还记得,那一招从天而降的掌法!
魅惑术:魅惑一只自然的小精灵,不同属
的小精灵给予你不同的法术加成
驱散术:驱散身上的所有被施加的不良状态
汲取之毒:让目标持续中毒
移形换位:与目标
换位置
水溺术:制造一团水包住敌人的头,使敌人窒息从而不断造成伤害
魔力漩涡:将周围生物拉向自己
末影箭:攻击你的敌人并将其传送到指定地点(传送到天上去!)
寄生种子:让对方慢慢掉血,死掉之后会在地上形成一颗树苗
须
绕:从地底伸出的荆棘让对方无法移动
风之魔爪:气功炮缩小版
闪光术:对人和生物专用,如果用来对付不死族的话,那么呵呵~
武装解除:打落对方手中的武器
法术反弹:将施展向你的法术或者能量形成的攻击反弹回去
荆棘之墙:树界降临的仙人掌版
灼热之风:召唤灼热的风,持续对一片区域内的生物造成伤害
闪烁:法师招牌技能,瞬间移动到五十米范围内的一个坐标地点
【治疗魔法】
治疗术:顾名思义,治疗自己,轻微回复体力和治疗伤口
治疗术(他人):治疗他人
再生术:持续一段时间回复体力和治疗伤口
再生术(他人):帮助他人持续一段时间回复体力和治疗伤口
治疗魔环:召唤一个治疗光环,它将持续治疗范围内的一切生物
生命汲取:
取对方的生命来治疗自己的生命力
魔力汲取:
取对方的魔法来补充自己的魔法值
生命转换:法师招牌技能,没有这个的法师混不下去!用微量的生命力(体力)换取大量的魔法值
【生活魔法】
促生术:使植物成长速度加快
敏捷术:让你移动速度加快
跳跃术:跳的更高,但不会受到落地伤害
迅捷游动:让你游泳游的飞起
能量感应:知晓法阵及各种物品内储存的能量
标记:标记地点,然后用返回术返回到这里
返回术:返回到标记地点
挖掘术:帮你挖矿哦亲~
升地术:将目标地形抬高
思源术:聚集空气中的水份,召唤出一道水源
冰封路径:使脚底的水面结冰
水下呼吸:使你在水下呼吸一段时间
翔天术:让你飞行一段时间
呼风唤雨:让天气变为雨天,持续一段时间
魔能光源:召唤一个光源在照亮四周,持续一段时间
羽落术:缓慢的落地
隔空取物:将掉落在地上的物品
取过来
真视之术:万事皆虚,可以让你穿透由魔力制成的墙壁
夜视术:一段时间内,让你在晚上看的更清楚
隐身术:一段时间内,隐去你的身形
千里眼之术:顾名思义,观察以自身为半径一千米的情况
召唤藤蔓:召唤一株藤蔓让你可以爬,持续一段时间之后枯萎
【
咒】
神圣干涉:回到家中
恶干涉:下地狱吧!
闪电风暴:雷公助我!!全屏aoe,召唤闪电随机砸向你视野所及范围内的一切敌人
极地之风:冰河世纪!!全屏aoe,召唤极寒的风环绕在四周,持续伤害所有生物
沙漠诅咒:让目标
水,随着时间的流逝慢慢死亡
水墓术:在水面制造一个大漩涡,绞碎被漩涡
进去的一切
死亡之吻:你已经死了!
魔法师的秋天:让四周植物一瞬间枯萎
光
飞逝:加速你周围的空间的时间
动,任何与时间空间有关的都是
忌
七盟传送:群体大传送术,以自身为中心半径五米范围内指定目标,传送至一公里以内的任何区域
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