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本书的游戏设定
 游戏开始‮候时的‬‮人个每‬都是:

 等级0

 力量:5

 体力:5

 敏捷:5

 准确:5

 智力:5

 悟性:5

 魅力:5

 幸运:5

 主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且‮是不也‬100%变动的,如下:

 等级0

 力量:1

 体力:1

 敏捷:1

 准确:1

 智力:1

 悟性:1

 魅力:1

 幸运:1

 剩余自由属点32

 本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:

 低级:就职马上就加相应的属1点

 中级:进阶马上就加相应的属2点

 高级:进阶马上就加相应的属3点

 宗师级:进阶马上就加相应的属4点

 圣级:进阶马上就加相应的属8点

 神级:进阶马上就加相应的属10点

 一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!

 下面是等级提升的列表:

 0级——10级为新手,每升一级得到自由属点1点

 10级——30级为一转,每升一级得到自由属点2点

 30级——50级为二转,每升一级得到自由属点3点

 50级——80级为三转,每升一级得到自由属点4点

 80级——90级为四转,每升一级得到自由属点8点

 90级——99级为五转,每升一级得到自由属点10点

 99级以后~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵!

 下面是关于帮派的设定:

 低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。

 中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。

 高级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。

 超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。

 然后就是建国了,建国后没有任何的限制。

 但主角可不想建国!至少现在可不想!

 关于帮派战争是这么设定的:

 先由攻击的一方提帮派战争申请费,有3种:

 公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。

 强行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。

 强行帮派战申请费100万两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!

 战争赔偿金由申请帮派战争的一方提,计算方式如下:

 被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战)

 被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(强行约定战)

 被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(强行及时战)

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