本书的游戏设定
游戏开始候时的人个每都是:
等级0
力量:5
体力:5
敏捷:5
准确:5
智力:5
悟性:5
魅力:5
幸运:5
主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且是不也100%变动的,如下:
等级0
力量:1
体力:1
敏捷:1
准确:1
智力:1
悟性:1
魅力:1
幸运:1
剩余自由属
点32
本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:
低级:就职马上就加相应的属
1点
中级:进阶马上就加相应的属
2点
高级:进阶马上就加相应的属
3点
宗师级:进阶马上就加相应的属
4点
圣级:进阶马上就加相应的属
8点
神级:进阶马上就加相应的属
10点
一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平
,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属
的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!
下面是等级提升的列表:
0级——10级为新手,每升一级得到自由属
点1点
10级——30级为一转,每升一级得到自由属
点2点
30级——50级为二转,每升一级得到自由属
点3点
50级——80级为三转,每升一级得到自由属
点4点
80级——90级为四转,每升一级得到自由属
点8点
90级——99级为五转,每升一级得到自由属
点10点
99级以后~嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵!
下面是关于帮派的设定:
低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。
中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。
高级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。
超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。
然后就是建国了,建国后没有任何的限制。
但主角可不想建国!至少现在可不想!
关于帮派战争是这么设定的:
先由攻击的一方提
帮派战争申请费,有3种:
公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。
强行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。
强行帮派战申请费100万两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!
战争赔偿金由申请帮派战争的一方提
,计算方式如下:
被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战)
被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(强行约定战)
被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(强行及时战)
【兄弟们!投张票吧!】
点击察看图片链接:
M.IsjXs.CoM