第43章 RUSH的威力
其实血酬平时并不是一个急
子,可他在魔兽的比赛中,却从来都是采用战决的战术,也就是专业术语中常说的
而且血酬向来都是随机种族一本Rush,这已经成为了他的一个标志,一本Rush,顾名思义,就是说在比赛初期还没有升级二本科技候时的,就进行比较暴力的强行攻击,这种打法以凶狠著称,力求战决。
魔兽中的Rush战术很多,上本基每个族都有自己名嘈一时的Rush战术。
比如人族有波
Rush等;兽族有兽人步兵Rush、投石车Rush等;不死有双地**暴狗Rush,暴力蜘蛛
Rush等;暗夜有女猎Rush、古树Rush、海量弓箭手Rush等。
魔兽版本不断更替,这些Rush战术伴随着魔兽各个版本风风雨雨走过了许多年,曾经造就了无数的辉煌,只不过随着魔兽版本的更迁,部分Rush战术现在几乎已经销声匿迹,然而,作为曾经风靡一时的经典战术,偶尔复古用一下,也常常就会收到奇效。
在魔兽战术体系
益完善的现在,一般人都是将Rush当做一种奇兵战术使用,以求出其不意。可血酬不同,几乎所有知道他这个Id的人都知道,Rush已经成为了他的标志,而血酬依然采用Rush战术,这无疑相当于是在比赛之前明白地告诉对手,:我要来Rush你了。
Rush无疑非常考验一个选手的操作和意识,同时,如果想要挥Rush的威力,对时机的掌握也同样要求精确到秒。血酬这样明目张胆的使用Rush战术,这当然是他对自己的实力非常自信的缘故。
所谓艺高人胆大,血酬就是这样,尽管你已经做好了接受Rush的准备,我也依然要Rush你,先在气势上就胜你一筹。
只不过这些汤立可道知不。他选择了暗夜精灵,游戏一开始他还是慢慢悠悠的研究建筑布局,丝毫也没有针对Rush做一些相关的防范。
而他的对血酬,此时随机到的是不死族。
相对于其他种族来说,不死族是一个中期比较薄弱的种族,原因在于不死族二本科技之后并没有强力单位。不死族的二本科技时能生产的兵种相比其他种族来说,要相对
肋的多。
不过不死的初期Rush战术还是有很多的,其中就以双地**暴狗最为经典。而此时的血酬,当然是想也没想就要用这个战术来Rush汤立。
双地**暴狗一直是不死族对付暗夜精灵的主
战术之一,血酬当然深愔其中的
髓。
英雄毫无疑问的选择了死亡骑士,因为死亡骑士的死亡
绕和
恶光环这两个技能对于亡灵部队的重要
不言而喻。
尽早放下第二个兵营是不死族成功Rush的重点,所以血酬在死亡骑士刚刚走出祭坛候时的,就马上卖掉了身上的回城卷轴,准备双地**暴兵了。
相比不死族前期很容易形成规模的食尸鬼部队,暗夜精灵在前期存在一定程度上的劣势,因为暗夜精灵的农民精灵,手无寸铁,既不能像人族一样可以变成民兵,也不能像兽族一样钻进地
进行防御,而且暗夜精灵前期的兵种弓箭手血量很少,护甲类型也是被其他各种族同时期单位的攻击类型相克制,所以暗夜精灵一直以来都是被人爆兵Rush的对象。
不死Rush暗夜精灵也没什么好说的,除了狗,还是狗。
而反观汤立,他根本没有丝毫察觉出对方要来Rush的迹象,出的弓箭手也并不多,而且他的英雄,也选择的是最不善于防Rush的守望者。
守望者(d)这个英雄,前期的作用实在有点
肋的味道,之所以说她在前期比较
肋,当然是有原因的:
先守望者的前期很脆弱,因为她没有恶魔猎手前期那样的高属
和躲避技能,由于守望者的初期十分脆弱,极容易在前期被对手Rush,甚至有时守望者会直接被秒杀好几次。
而其次,守望者,在暗夜精灵初期的兵力搭配上也是一个难题。
在一般恶魔猎手的情况下,可以出大量的弓箭手,因为恶魔猎手这个英雄可以凭借他初期较高的属
和他的闪避技能抗下很多攻击输出。可如果守望者的话,弓箭手的数量就要受到一定的限制了,因为守望者初期脆弱,抗不住对方的攻击输出。再多的弓箭手没有
盾,也都将会成为对手的经验。
不过有弱点就有优点,守望者前期脆弱,可她在暗夜精灵这个种族所有的英雄中,成长属
也是最高的一位。
守望者后期属
的成长值会逐渐变大,攻击也会逐渐越恶魔猎手,而且她还有两个强力的攻击技能,无论是秒杀、片伤还是机动
,都会远远的越恶魔猎手,是其尤她还有一个BT的终极技能:复仇天神,复仇天神可以召唤出很多无敌的复仇之魂,多少次的大赛中,暗夜精灵选手就是凭借守望者这一项技能在最后转败为胜。
尽管守望者的后期如此强大,可前期始终是她的硬伤。
果不其然,在血酬的死亡骑士升到2级,带领着食尸鬼冲到汤立的集体前候时的,汤立能有的抵抗能力微乎其微。
守望者,还有小部分弓箭手这样的搭配,在面对初具规模、并且是重甲的食尸鬼面前简直不堪一击。
守望者的防御能力本来就不高,血量一少,汤立连忙指挥后退,可还没等守望者退回来,就已经被血酬的食尸鬼部队围在了中间。
汤立心中一惊,围杀可是汤立的招牌操作,他也一向很注意自己单位的走位,到想没竟然今天竟然也有被人围杀候时的,玩鹰的反而被鹰啄了眼睛。
“这个小丫头片子竟然是个高手!”汤立道知不和他对战的并不是yoyo,一见局势不好,连忙分开所有的弓箭手,每个弓箭手尽量编成一队,四散跑开到建筑的空隙中去远程还击,且战且退。
如果对方操作一般,或许可以用这种hit&run拖延战局,抗住这轮Rush也大有可能。
在魔兽中这样分成很多编队来操控会然当增加操作的难度,不过这对现在的汤立来说已经没什么挑战了,坦白说,经过这一段时间的训练,汤立的操作能力已经有了大大的提升,这一招如果对付普通人,或许还真能起到一定的效果,只是可惜,他的对手是庐山大学内的魔兽第一人,血酬!
分狗杀弓箭手是每个亡灵Rush暗夜精灵的必修课,血酬当然早就练得得心应手。
一瞬间,血酬所有的食尸鬼立刻分成了两两一组,每组追杀一个弓箭手,其实到了这个时候,就是看双方操作上的基本功了,很显然血酬分狗的操作早就已经炉火纯青,不过一会的功夫,汤立的好几名弓箭手几乎是同时倒地。
汤立现在已经回天无力,连gg也没有打,只是说了一句“再来”就退出了游戏。
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