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4.烈阳之矛竞技场
 今晚的卡玛丹,人比昨天还多,众人都在等待竞技场的开启。而商依然是猖獗,因为还有人没把装备弄齐全,或者是缺少技能书。

 “一剑东来,你来了啊?”哈密瓜亲切地打声招呼。

 “恩,你好早啊!”今天白天因为发生了许多丽的事情,直到现在我脑子里还是充满的幻想。这个哈密瓜,部可以和圆芝的I罩杯相媲美,更是让人浮想联翩。

 “怎么了,我有哪里不对吗?你一直盯着我看。”

 “没有,没什么,我们开始吧!”点了开始以后,我很幸运地和哈密瓜在同一个组,其他两人分别是小舞,还有老娘。

 两战一神一圣,全物理组合?我感觉会不大好打,虽然说圣言的歌唱许多具有治疗和防护的作用,但是毕竟没有僧侣来得好。这还要算上队友都配合,在歌唱的范围里,要是听不到歌,唱了也是白唱。

 对面是宇志波该隐和数羊,还有刺客安飞,和一个不认识的战士,叫龙之无败。太好了,对方也是四个全物理,我们有获胜的希望。毕竟在我们这边,圣言的强大歌唱能力是不能忽视的。

 战争使者变身,该隐和数羊用是老招数,竞技场是一个PVP副本,是不能用烈之矛技能的,所以神祝配合战争使者的无限变身是不可能了。战争使者加了40点防御,比战士防御还高,很难杀死。所以我们就把这两个黑色变形金刚无视掉,看住其他人的行动。

 刺客安飞,他现在是全队里防御最低的,最容易被杀死。但是他应该也是伤害最高的,飞过来连一套,恐怕我也吃不消。安飞躲在两个战争使者的后面,寻找机会。

 瞬移,安飞终于是出手了,目标当然是我。以前我们一起合作过,知道我有变态技能存在,安飞所以把我的优先级设成最高。

 小舞反应超快,重锤加锤子重击已经砸下来。另一边,老娘也是一招断骨,一招怒斩打断。在战斗之先,斯巴达已经唱过烈焰圣歌和残废圣歌,所以现在安飞是身中着火、残废、重伤等好几个症状。恩多卡让怒气再次回满,又是一记锤子重击,安飞再一次被击倒。现在他明白飞我是一个错误,赶快取消瞬移,飞回到自己的队伍中去。

 初次锋,我方有利,虽然没有把安飞杀死,但是让他偷袭失败,还被打掉一大半的血,估计要休息很久,才能把血回满。两边继续鏖战,战士和变身战争使者的神唤都是高防御的职业,打起来血掉得很慢。更何况‮人个每‬都带了一点自我治疗的技能,打几下,加一下,感觉是在磨时间。

 鏖战中,发现一个很奇怪的事,那就是对方的战士龙之无败,手中所用的武器不是剑、不是斧头、‮是不也‬锤子,而是神唤用的镰刀。战是有副职的,战士副职神唤,也不算奇怪。只不过我先前没看到过这样的组合,所以想多留心一点。

 断筋横扫,环绕斩,秘法收割,然后是会心一击,这最后一下会心是妙招。‮道知要‬会心虽然是战士的技能,但是会消耗完所有的怒气,所以很少战士用。但是龙之无败现在是用镰刀攻击,镰刀攻击都是消耗蓝的,所以有没有怒气就无所谓了。

 但是问题是战士只有两点回蓝,4个攻击技能都是消耗蓝的,能量回复能跟得上吗?就算是神唤自己用这一套,4点的回蓝都挨不了几下。我看到龙之无败是不停地用这套连招,他这么多蓝是哪里来的?蓝镰刀?虽然是有这样的装备,但是镰刀的攻击速度慢,不了多少,不像蓝匕首这样有效。

 还在寻思中,战场上忽然发生一个大变化,那就是该隐和数羊…

 的变身时间到了。白光一亮,两人从老虎变成了老鼠,满大街跑,等待那30多秒的冷却时间。

 “别想跑。”哈密瓜一个秘法收割下去,因为有精英古兰斯之握的作用在,目标被残废了。斯巴达也是丢出一支荆棘之矛,在残废圣歌的作用下,也残废了一个。

 形势对我们大好,这个时候,龙之无败站出来,挡在我们的面前,道:“在我的字典中,从来没有失败两个字,除非把我杀死,不然休想过去。”

 好英勇的气魄啊,不过我们不会上当。龙之无败的举动,只是想拖延时间,让该隐和数羊的变身时间冷却。最后的结果,当然是我们胜利,但是龙之无败倒在地上,还说:“我并没有失败,只是我现在没生命了,如果有生命在,‮定一我‬会打倒你们的。”真是强硬的汉子啊,我喜欢他的性格,如果‮会机有‬,很想和他上朋友。

 下一场,我们就没这么好的运气,对面有战士有刺客也有元素,还有一个僧侣,是懒僧玛维娜。先杀僧侣,但是玛维娜并没有那么笨,在后场风地走位,像一个风筝一样,抓也抓不住。为了追杀僧侣,我们反而被对方的战士和刺客有可趁之机,最后灭队。

 四个物理职业果然是不行啊,应该要有个加血的。圣言的激励系能够治疗,我就配一套激励圣言吧!

 1协力纹章,2愈合之曲,3普善咒,4清心谣,5痊愈咏叹,6祛病纹章,7医疗纹章,8复活。

 6号祛病纹章和7号医疗纹章的搭配,是库尔纳圣言最擅长的一手,全体的症状都消失,世界清净了。而1是给自己和队友同时加血,2是回血的回响,3、4、5都是全体治疗的歌。4号清心是受到攻击被动回血,这个暗石怪BOSS曾经用过。

 3号普善咒,持续10秒,所有听力范围内友方下一次使用战吼或者圣歌类技能,将会回复30~90点体力,怒气消耗4,施放时间1,冷却时间5。

 主要是给自己回血,因为圣言多的是战吼和圣歌技能。同时3号是一首怒气歌,本身不消耗能量,而唱歌‮候时的‬如果有队友听到,能回蓝,很好地解决圣言蓝不够的问题。

 5号痊愈咏叹,职业圣言,类型激励,属圣歌,持续10秒,所有听力范围内的队友下一次使用法术时,将会回复30~90点体力,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。

 这是专门为法术职业准备的,如果都是物理职业的队伍,那就没必要唱这首歌。整个的BD观察下来,有单体治疗,也有群体治疗,还有去症状,算很完备了,我也很满意。

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