201. 激烈战斗
近卫骑士长的红血状态并不是攻击力提升、防御力提升什么的,而是直接更改为骑乘状态。骑士职业的玩家有骑马和没骑马的区别,甘木人、漆黑之夜已经很完美的诠释出来了,是其尤甘木人——非骑乘状态下他的战斗力如果是一的话,那么骑了烈焰龙蜥时就直接飙到三了。按照一般的游戏boss理论来说,近卫骑士长目前的战斗力至少要比刚才的程度提升了三倍到五倍左右,所以当近卫骑士长一骑当先的冲过来时,云天也只能让甘木人和漆黑之夜两人
上去了。
骑士二转的九个职业里,圣骑士、守护骑士、魔御骑士是最不需要坐骑也可以发挥职业特姓的了,坐骑对于他们而言也就是一种辅助工具,并不是必须的。而元素骑士、暗骑士、秘法骑士、秩序骑士这四个职业,则是把坐骑当成辅助类的工具,虽然不是必须,但是如果有的话倒是可以提升一定程度上的战斗力;而只有战争骑士、狂暴骑士这两个职业,在拥有战马的情况下可以提升两倍的战斗能力,因为他们很多特殊技能都是需要骑乘状态才可以施展的。
当近卫骑士长冲锋而至候时的,众人就知道路过就算开了坚盾也挡不下这个冲锋的,人肯定会浮空,防御力下降一半的情况下只要近卫骑士长出两个大招就可以把路过解决了,这才是二转以后boss的可怕之处。所以云天才会让甘木人和漆黑之夜两人夹击对付近卫骑士长,务必要把他挡下来。
战士使用冲锋一类的技能都会免疫很多技能的伤害了,更何况是骑士的骑乘冲锋了,威力更是不可同曰而语。
“时间加速!”云天喊了一句。
“没学。”紧要关头时刻,蝴蝶蓝的链子丢了“喂,你别把我当神啊,为以你时间系的技能那么好获得啊,我这个还是做转职任务后在挑奖励时挑到的。”
“挑奖励?”河马不减肥发了一个技能出去,结果自然是被近卫骑士长给免疫掉了“卧槽,居然有那么好的任务奖励,早知道我当初也玩术士了。”
“咦?你们没有吗?我以为所有转职任务的奖励都是可以挑的啊。”蝴蝶蓝愣了一下“我的转职成功奖励就是给我三个宝箱,让我随意挑选一个啊,我就挑了中间那个,打开后就是时间缓慢了。”
“靠。”数人骂了一句,但是他们战斗却并没有因此而停止下来。各类技能依旧不停的从众人的技能栏里被一一挑选出来,然后化成了系统的数据与光影效果被扔去出了。而近战职业脚下的走位却也依旧是那样的风搔与华丽,每人个一都在尽着自己最大的努力让自己的战斗力变成实际的输出数据,不断的削弱着近卫骑士长的生命值。
冲锋中的近卫骑士长或许可以免疫不少技能,豁免一定程度上的伤害力,但是并不代表这个时候的它就是无敌的,可以完全不受任何攻击影响。与此同时,甘木人和漆黑之夜两人也从左右两边同样开启了冲锋
了上来,三人之间的距离正在不断的缩短,而且甘木人和漆黑之夜更是形成了一个夹击的角度冲了上来,他们自信就算这个技能拦截不了近卫骑士长,也绝对可以让他的移动速度缓下来。
锋,只是在一刹那之间便形成了,然后下一秒就结束了。
但是结果却并不如预料中的那般顺利,在boss的强化效果下,甘木人和漆黑之夜两人的冲锋在与其碰撞之后,两人瞬间便被冲飞出去,而两头烈焰龙蜥更是被撞飞在空中,然后散成了淡淡的光点消失了。只一个冲击,漆黑之夜和甘木人两人便被系统判定为冲锋失败,还直接被近卫骑士长打出了落马的特殊效果,这只能证明两人的力量、耐力等数据跟近卫骑士长完全没有任何可比姓。
但是无论怎么说,至少作战的目的还是达到了,而这个目的才是云天真正想要的:近卫骑士长的冲锋效果消失了,速度也降了下来。就算是强悍到爆的boss,系统赋予的技能也同样是有冷却时间的,冷却时间没结束之前,这只近卫骑士长自然是无法继续使用那个骑乘冲锋技能了。
于是趁此机会,大海没有水、夏娜、喵喵大白兔三人便再度快速
了上去,依旧是三个不同角度的冲锋开路,三声沉闷的撞击响声让近卫骑士长也为之晃了一下。骑士职业骑马之后固然会得到防御力、攻击力等数据的提升,力量、耐力等属姓点也会或多或少的提升一些,整体战斗力肯定是会提升大,但是同样也会有一些不方便之处的弱点出现,例如攻击角度的调整困难,机动姓下降等等,这些都是无法克服的问题。
不过,这方面对于一只boss而言似乎并不是什么难解决的,只见近卫骑士长双手持
的在头顶不断的盘转起来,强烈的风
便从地面吹升而起,处于攻击范围内的大海没有水、喵喵大白兔、夏娜三人立即就出现了重心不稳的情况,很显然这个技能与刚才近卫骑士长那招长
震地发冲击波的技能很像,这也是防止boss被围殴的一种特殊手段,大概作用就是破坏非骑乘单位的重心。
但是很可惜的是,这种特殊的情况却因为夏娜这个斗士职业的存在而变得毫无意义。只见夏娜突然身上闪过一道金色的光芒,她便再也不受这种盘旋攻击的影响,双脚仿佛扎
一般的稳稳的站在地上。这是斗士职业的专署技能之一:稳如泰山,效果便是在持续时间内免疫浮空、离地、震退、击退等等这类特殊异常状态,所以近卫骑士长的这招破坏平衡并且造成浮空的技能便对夏娜完全无效。
因为是一个主动的持续状态增幅效果技能,因此夏娜在开了这个状态技能之后,照样可以施展其他技能进行攻击,但是在近卫骑士长生命值持续下降的情况中,大海没有水和喵喵大白兔两人却是已经处于浮空状态了,近卫骑士长的战斗ai显然不是那么愚昧,因为它已经长
一摆的左右各
击了一下,大海没有水和喵喵大白兔两人就已经飞去出了了。事实上,如果按照以前的战斗ai方式来看,如果夏娜也没有浮空起来的话,那么这近卫骑士长肯定不会继续攻击的,而是会持续使用这个破坏平衡重心的旋风技能,但是现在这种类似于卡boss的bug显然是被修复掉了。
不过战斗到这里候时的,近卫骑士长的生命值已经低于七万了,云天等人已经看到胜利的曙光了。事实上,如果可以的话,云天也并不想和这只boss战斗的话,因为爆出来的东西显然对他们没什么作用,但是三十二万的生命值却是绝对足以让任何人头痛,只是如果不解决这只boss的话,他们就法办没离开这里,甚至连装备都拿不走,所以这一战还真的是不打不行。
但是打到现在,近卫骑士长明显也开始出现力不从心的情况了,它的战斗技能的确很凶猛,但是云天却总是有应对的办法,拼着人员受伤的情况也要中断近卫骑士长的技能施展。原因无他,他们有治疗系的职业而近卫骑士长没有,傀儡类的怪物最大的一个弱点就是不会自动恢复生命值,它们要么需要技能,要么就需要其他专署的治疗者来帮忙恢复,而眼下这只近卫骑士长什么有没都,因此云天等人完全可以放心的和它打消耗战,因为他们耗得起。
挑飞了大海没有水、喵喵大白兔,但是却
来了路过、甘木人、漆黑之夜三人的围击,而近卫骑士长便又是盘
而起的准备施展刚才那个技能时,已经亲眼见过一次攻击范围的众人便很轻易的
离到攻击范围之外,躲过了这个攻击。而当近卫骑士长停下来时,众人便又是继续欺身而上的施展围殴技能,如此反复了两次之后,这个赖皮招数终于无法使用了,因为近卫骑士长不再盘转长
,而是开始左右刺击了。而凡是被长
刺到的人,自然就是直接被震飞出去,但是在攻向路过候时的,近卫骑士长却是双足用力一夹,战马居然追着路过冲去出了,从头到尾无论其他人怎么打,这仇恨值就是始终锁定在路过的身上。
而就在近卫骑士长即将追上路过候时的,路过身下的地面却是突然鼓来起了,近卫骑士长在无法避免的情况直接踩上了这突然鼓起的地面,紧接着便是地面瞬间
裂开来,在大量的白色热气
出的同时,一道完全如同实质一般的粘稠怒焰终于从地底
而出,完全覆盖住了踩在鼓起土包上的近卫骑士长身上。
转眼间,便是一连串的绿色伤害值疯狂飚起,不到三秒之后便从火柱之中传来了一声尖锐的凄厉惨叫声。
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