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第三百八十七章 我的选择我做主
 在这种风口尖上,他们能让《air》和《school-days》一刀未剪,通过审核,让观众们体验到超越了原汁原味的至尊体验,也将会承担着很大的压力。

 “该的不,不该。”

 贺晨猜测,在播出之后,广电又会多一条这样的骂名。

 贺晨的《school-days》本就是踩着钢丝跳舞,本身没有任何明显违的地方,不过由于贺晨的影响力,以及这个特殊时期特殊题材,无形中将某一方面夸大,这就算是被,也是似乎没什么问题。

 然而凌逸和新朋最终却能同意贺晨的想法,就连危险度最高的《school-days》竟然也被允许一刀未剪——这可比当年的岛国还要丧心病狂,岛国都经历了石油加好船的结局,而在这里,华夏的无数粉丝将会享受到真正的原汁原味的极致体验。

 这是历史的一刻!

 说起来,两人也算是位高权重,掌握着华夏娱乐界的生杀大权,要说被贺晨的轻易说服,不过你们信不信,反正贺晨是不信的。

 这两人也是有野心的人,不是向上爬的野心,而是想名留青史的野心。

 如今国内对于娱乐这块,不论是业内人士,还是普通观众,最怨声载道的是什么?

 广电…

 如今由于漫画、小说等不归广电管而得以幸免之外,其他游戏、电影、电视等,都如一潭死水。毫无创新与活力的境况又是谁导致的?

 广电…

 而在这种时候。最能让消除观众们怨念。最能推动国内整体娱乐事业发展,推动其走上国际竞争力的,又是什么?

 广电改革!

 两人的想法正是如此,现在广电的改革,比较行之有效的一种方法,便是学习他国的成功经验,然后总结出一套属于华夏自己的分级制度,让娱乐界焕发出崭新的生机。

 这个想法不止他们两个。在他们之前也有先驱想搞,可是这是一种分权的行为,必然会被某些或者是绝大部分既得利益者组织。

 于是这口号喊了十多年了,年年讨论,年年扯淡,广电的手段倒是越来越强硬了,而娱乐界的创新能力也渐渐被榨干,成为一探散发着腐臭气息的死水。

 他们的对手是自己的同僚,他们这种自废武功的做法,被同僚们嘲笑为傻。。这种大权在握的舒,所有人都得仰仗自己的感觉。‮么什为‬要放弃!

 可是,人活一世,无非名利而已。

 他们不是圣人,也要吃喝拉撒,也要享受,不过运气好,他们是付费玩家,出生自带黄金律buff,家庭环境(新手村)条件优厚,生活无忧无虑,他们对于那些过渡奢侈的享受又没什么兴趣。

 那么剩下的就只有一个了——他们要名!

 而在娱乐事业中,分级制度可以说是具有里程碑意义的一件大事,对娱乐界的贡献不可估量,只要以后华夏还有“娱乐”这个东西,那么他们的名字将伴随着分级制度永远存在下去,并且影响到无数的后人。

 这样一件可以名留青史的事情,他们怎么能放过?

 如果单单只是一部狂打擦边球,以低俗内容取胜的作品,两人绝对不会动摇,毕竟学生就是国家的未来,这种关乎国家未来的大事不容轻视。

 然而听了贺晨的构思之后,两人才深深为贺晨的深谋远虑感到震惊——用数部作品来铺垫,这不是一般人能搞得出来的。

 而将这些作品综合起来看,他们又看到了在这之后的深意。如果真如贺晨给他们说的那样来发展到话,或许可以用此来大做文章,再一次来推动分级制度。

 虽然年年提议,年年都没结果,但是他们的砝码也在慢慢增加,等到筹码达到一定程度‮候时的‬,天秤总会像他们这一方倾泻。

 在之前由《灌篮高手》引发的那次教改事件,他们就曾借那次机会提议过,不过最终还是失败了。

 而这一次,贺晨又送给了他们一个巨大的砝码。

 对于两人的想法,贺晨隐隐约约已经猜到,曾经在教改会议以及之后的几次会议上,征询过贺晨不少关于这方面的意见。

 于是才会在最后‮候时的‬,突然提到一句“分级制度”

 这算是一个目标不同,可是途经却一样的相互利用。

 他们利用贺晨这充满争议和讽刺的作品,来打开广电改革的缺口。而贺晨也利用他们想利用自己的想法,顺利推出一幕不改,被他润数倍的完整版超“治愈”作品《school-days》。

 况且,贺晨本人也是支持分级制度的,毕竟拥有了分级制度,才能将创作者的想象力完全发挥出来,让他们肆意去创作,随后再谈自己的作品被分到哪一级;而不是现在这样,先考虑哪些内容不能涉及…

 虽然贺晨丧心病狂,各类作品全面涉及,但是作为一个还有点节的人,他也认为某些作品不适合儿童来看…比如田实的所有作品。

 没有分级制度,导致纯洁的灵魂误入魔之地,然后从此成为失足少年或者少女,一生就此被毁。

 若是有了分级制度,那么就能拯救无数途的小羊羔。

 这是一件非常必要,且功德无量的事情。

 在《air》和《school-days》的游戏通过审核之后,贺晨也立即开了漫画的连载,动画前几集已经制作完成,正在选择档期,为游戏发售来铺垫。

 说道游戏,贺晨这几天详详细细看了系统刷新出来的型月。

 系统刷新是会刷新出全套,除非作者遭遇了某些不可力抗的因素,因而型月非常全面,比贺晨所知道的故事还要更加丰富好几倍,不少曾经只闻其名的角色,也纷纷有了自己的作品。

 蘑菇那家伙丧心病狂,开启了无数平行时空的故事。

 光fate系列就出了几十部作品,算上夜之圣杯战争,一共有六战,这六战出完了,ok,续集、平行时空什么的,挨个轮一遍。

 其炒冷饭的功力,直《eva》的庵野秀明。

 幸好那风格‮上本基‬保持着蘑菇的特色,月姬世界也成长为一个庞大无比且完善的世界,贺晨才觉得这些没看过的故事,应该不是系统在糊弄自己。

 对于这一个恢弘的“型月大世界”贺晨考虑了很久,最终从中选择了一部《fate-stay-night》来作为起点。

 《fate-stay-night》的故事节奏紧凑,介绍简单明了,即使从没接触过“型月世界”的人,也能轻易明白其故事。

 《fate-stay-night》战斗短暂,格局小,初登场角色适中,仅在冬木市一地,战争持续时间一共也才7天,不会让观众们产生眼花缭之感。

 而且《fate-stay-night》中出现了魔术师、时钟塔、圣堂教会、代行者、埋葬机关、英灵、魔术、固有结界、宝具等一系列名词,贺晨准备以点带面,从《fate-stay-night》将整个“型月世界”引出来。

 《fate-stay-night》也是型月商业化的第一部作品,其故事时间,也处于贺晨所看到的整个型月时间线的中间位置,从《fate-stay-night》出,然后从里边的背景向上向下引出时间线上的其他故事…

 贺晨深深为自己那天才般的想法而着,他仿佛已经看到了无数中二少年,彻底沉沦在了无限的型月世界之中。

 对于《fate-stay-night》,贺晨准备优先出游戏,顺便刚好可以再进一步测试一下由罗皓主导研发,在《东方红魔乡》中,曾经适用过的格斗模式。

 《东方红魔乡》当初还不完善,只是利用门卫红美铃初步测试一下物理引擎地打击感,与操作畅度。

 相比于东方弹幕游戏,将其添加进《fate-stay-night》中,作为剧情的一个小游戏,是贺晨对《fate-stay-night》的设想之一。

 英灵之间紧张刺的近战体验更能进一步测试这个格斗模块,以便罗皓对其进一步优化。

 本来《东方妖妖梦》下一部作品《东方萃梦想》就是一部东方格斗游戏,不过贺晨为了追求更好,更,更完美。还没有完全开发完成的格斗模块‮法办没‬做到贺晨想要的那种效果,于是《东方萃梦想》被推迟。

 而在动漫节《东方妖妖梦》发售之后,天漫游戏部门幻想乡游戏制作组的下一部东方系列作品,贺晨便顺理成章地选择了《东方永夜抄》。

 在中秋节给欧洲大师们装时候画的那张辉夜同人画,也是贺晨在之前那段时间出《东方永夜抄》人设,对辉夜画的最,于是信手画出来的。

 游戏一方面随着贺晨的安排,按部就班。他精心准备的游戏礼物,粉丝们还没法现在就享受到。

 不过漫画的新风暴,已经悄然涌动。

 ps:最近是不是内容不好看?感觉推荐少了好多…大家觉得哪部分好看呢?写什么好点呢?提个醒,我会努力学习,努力好好写的。

 今天吃了好多药,感觉自己萌萌哒!  M.IsJXs.Com
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