第74章:二十五美元
上杉玄没有说话,实际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克斯开了这个先河,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会来一个职业划分?
他不动声
地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是…”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次
地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的rpg,已经出现了一个“定制模式。”
这个模式,也被叫做“dq模式。”
dq,dragonquest,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓rpg,都逃不开这条路,只有在细节上做文章。
更华丽的技能,更隐蔽的剧情,更高难度的boss,不过都离不开这个框架。
但是,刚才那个文档,主题是“转职!”
这是个现在根本没有出现过的游戏方式!
“秦君…”他强
下心中的震惊,试探着问“如果我没有预料错…角色开始的职业,达到某种条件后可以变成别的职业?”
“并不是‘变’成别的职业。”秦远峰郑重地指着一行“而是‘进化’为别的职业。”
上杉玄深呼吸了一口气,严肃地对着秦远峰点了点头“愿闻其详。”
秦远峰竖起了两
手指“转职系统,有两个优点。”
“第一,随着剧情的深入,玩家会慢慢代入主角。这是从一场场战斗,找到一件件装备,打过一个个boss积累而来。而转职,就是让这种代入感再次加深的步骤。”
“第二,为了防止玩家的‘恋旧情结,’这个设定并不是变为不想干的职业,而是从本职业进化。甚至进化之后的职业保留了不少原职业的外形。”
行家一伸手,就知有没有。
听到这里,上杉玄已经完全明白了,就连大和抚子呼吸都
重起来。
“我明白了!”上杉玄忽然一拍大腿,两眼放出了光来“这是‘成就感显化’的问题!”
他感慨地叹了一口气“rpg游戏,代入感至关重要。然而,一旦代入,就会产生成就感!”
“这个成就感,来自于新物品的获得,新伙伴的加入,以及一个个boss的倒下!”他双目炯炯有神,仿佛打开了一扇窗户“而这种成就感,是积累型的。好比一个水坝,水越积越多,最后变成一片海洋!”
“而转职系统,则是释放
的!它成为了成就感的一
标尺!达到一定程度,玩家积累的成就感就会释放出来!如同水坝上开了一个缺口!这是让人一口宣
的爽快!”
他用力地拍了下手,哈哈大笑“妙啊!仅仅这一个点子,就差点让我当场点头。我敢打赌,这个系统一旦推出来,将会成为
后rpg式游戏中不可或缺的一环!”
“积累,释放,再积累,再释放,达成一个心理循环!真是神来之笔!”
他说得一点没错,当转职系统开发之后,几乎成为了
后各类游戏的惯用手段!
游戏,不仅是游戏,心理更加重要!因为游戏开发公司想法只有一个,那就是如何把握玩家的心理!
让玩家
了,游戏公司才会
。玩家不
,谁管你开发费用千万上亿?
说完这些,上杉玄的脸色已经有些泛红了。
他不是御前景虎,对秦远峰没有任何成见。如果说有,那就是对秦远峰“貌似不认真对待游戏”的做法不赞成而已。
但是现在,一个点子,让他几乎瞬间改变了这个看法。
玩好转职系统,这个游戏就有了一个从未出现过的亮点!
再加上rpg这种国民游戏方式,难度的把握,剧情的设定…
定不说世嘉就能出现自己的招牌rpg!
秦远峰看着脸色泛红的上杉玄,当然明白他在想什么。
日本,乃至亚洲,销量最好的游戏,从来都是rpg!
当年ps一举奠定胜局,靠的就是最终幻想7!
这是一部改写了电子娱乐第二纪元的神作!
世嘉和任天堂争斗了这么多年,当然明白rpg的市场有多大。
“上杉先生。现在你不会说我对待它的态度不严谨了吧?”他笑着故意刺了一下。
上杉玄老脸一红,他明白,自己说话说得太满了。
其实这还真的不怪他,没经历过后世各种游戏百花齐放的局面,他怎么能够想得到rpg也能玩出这种花来?
“秦君…”他忽然站来起了,深深鞠了一躬“我为我的失言道歉。”
“这个点子,是一个足以改变游戏的点子!”他目光炯炯地说“虽然单凭这一项,首发阵容可能还有一些悬念。但是我认为不算太大,我会向审核部门推荐你这款游戏!”
他感慨地看了看有些空
的办公室“千军易得,一将难求…铃木裕先生说得没错…你脑袋里确实装满了一些别人想不到的东西…”
大和抚子吃惊地看着上杉玄,良久才说“上杉君…我真的太少见到你这样赞同一个想法了…”
她目光复杂地看着秦远峰“秦君…等儿会一…我会让你大吃一惊…”
“不用等。”秦远峰朝着上杉玄微笑道“如果我没猜错,这是世嘉价格部的某位课长吧?”
上杉玄的笑声戛然而止,大和抚子一脸吃惊地看着秦远峰。
“你…你怎么…”
“我怎么知道?”秦远峰哈哈笑道“因为你不停地对我使眼色!”
“那时候,我就在猜,上杉先生一定有另一层身份。因为大和小姐绝不是会屈身于弱者的女人。”
“最开始,我认为是开发一组的要员。”他看着满脸震惊的两人,笑着说“但是,我很快否决了。”
“因为,在开发上,大和小姐师从铃木老师,对其他开发人员恐怕并不会太恭敬,在大和小姐潜意识里,就算不上强者,你也不会这么恭敬。那么,剩下的还有谁?”
他满脸笑意“这么一想,就一清二楚了。”
他想明白候时的,自己也吃了一惊。
价格部,名字非常平常,但是在第三方看来,如果审核部是第一道坎,价格部毫无疑问是第二倒坎!
审核过了,就会进入定价阶段。
但是,这是88年!
88年的电子娱乐,光盘载体还没有出现,现在的游戏载体是——卡带。
然而,卡带就出现了一个至关重要的问题,就是存储。
最早的rpg,比如勇者斗恶龙,用的是密码存储方式,下次要进自己的记录点,需要输入一长串密码。上本基谁都是用纸条记在本子上,等到要继续候时的再输入。
那时候,如果密码遗失,足够让一名玩家哭爹喊娘。
但是,勇者斗恶龙2的出现,带来了一个改变游戏历史的东西!
那就是存储卡。
存储卡不是机器自带,而是卡带自带。它内置于每一份卡带内部,可大可小。并且由于十六位机内存占用大大超过八位机,也因此带来了内存卡。
所谓挖掘完所有技能,就是在十六位机可以带动的情况下,用最大的内存,显存,存储卡。
因为每一样,都会让游戏的质量,长度,画面有显著的提升!
所以,世嘉才会派技术小组过来,为开发商量身裁定一款游戏需要用到什么,用多大。
然而,当这些定下来了,就会涉及一个问题。
价格!
用大内存,显存的卡带,显然不会和小的一个价格,和没有的更是天差地别。游戏质量也决定了一款游戏定价多少合适。
这是十六位机开发之后,世嘉才秘密设定的新部门。可以说是第三方的兵家必争之地!
游戏过了审核,就会进入议价阶段,这个议价,就是和价格部讨论。
好的游戏,世嘉肯定它能大卖,那么给出的就是一个高价。而普通的游戏,很可能二十美元,十美元就打发掉。
每一盒几十美元的差价,到最后可以高达千万的悬殊!
所以,当秦远峰猜测对方来自于价格部候时的,也不得不谨慎对待。
不过,他说出来,吃惊的就是另外两人了。
“秦君…你…你竟然知道价格部?!”大和抚子目光闪烁,她可是想亲口对秦远峰解释价格部的重要
,卖对方人个一情,到想没被对方一口说出来了。
“略有耳闻。”秦远峰也没否定,笑着回答。
反正这个部门很快就会浮出水面,世嘉也不会追查。
他朝着上杉玄笑了笑“上杉先生,照你看来,这盒游戏,定价多少合适?”
上杉玄已经完全镇定了下来,若有深意地看着秦远峰“秦君…真到想没,你消息这么灵通。”
价格部一成立,他非常清楚自己的地位!
这绝对是一个肥缺!
任何第三方都要看自己的脸色,而且和审核部不同,能进入价格部议价的,绝对都是业内知名企业!
和审核部比起来,就是高富帅和**丝的区别!
“重新介绍一下。”他伸出了手“价格第二部课长,上杉玄。”
手握到了一起,他微笑着看着秦远峰“这盒卡带,我可以给出二十五美元的价格!”
“二十五美元?”秦远峰笑了笑“还是那句话,上杉先生,您还没看完呢。”
“我相信,最后的报价,会让你自己都不敢相信。”
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唔,抱歉,昨天那张我有点欠考虑,不过剧情还是顺下来了,本来昨天不想更,出去有事,回来急冲冲写了一章,也没审核,后来看看感觉上杉玄的情绪有点不对,不过已经发了,就不改了,小瑕疵大家见谅吧~~总体节奏我感觉没问题
主要是太急了,~~昨天果然不该更~~主要是怕各位等急了
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