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第三百九十三章 怪猎世界
 联系到林颜之前提到的计划,也就是说,林颜打算弄两个宣传预告,然后开始预售。

 预售的成绩还必须非常好,而且是在海外市场非常好。这个时候,勇者游戏再“广发英雄帖”邀请其他国内开发商参加展会。

 林颜要接着这两款游戏的巨大吸引力,让国内的开发商们觉得这次展会很有参加的必要。

 于左他们觉得有点异想天开。

 “老板,虽然咱们公司在国际上确实有些名气,也有不少粉丝,但是好像还没到公布一个预告就能让人买买买的地步吧?”秦小夏有些难以想象,老板到底是有多自信才能有这种计划。“我不是怀疑我们公司的口碑,如果游戏上线了,那肯定很多人买。但是这样太早预售,玩家们肯定不急着买,销量怎么会高呢?”

 其让人也不理解,确实有公司能做到出一个游戏,就有粉丝无脑买的程度,但是你要只靠一个预告,就想销量爆炸,简直没可能。

 大部分玩家要,也肯定是等到上线前一两周才会预购游戏,那时候整个游戏的内容会揭得比较多,玩家才能下定决心要不要预购。

 见众人都一副不敢相信的样子,林颜自信一笑:“我要的就是这种效果。”

 众人:“…。”

 这次要做的游戏,林颜已经考虑了很久了,最后决定的是《怪物猎人:世界》,以及《刺客信条:起源》。

 选择这两个游戏的原因很简单,因为他们足够吸引人光是看上去就。

 “《怪物猎人:世界》,就如同这个名字所表达的,这是一个充满着恶龙、巨兽等怪物的世界,玩家需要扮演怪物猎人,去狩猎他们。”林颜一边给在场的人介绍游戏设定,一边放出了一张自己随手话的概念画。

 画中是一片巨木参天的森林,一个身着铠甲,背上背着一把巨剑的人正抬头看天,一只两脚直立的喵咪捂着脑袋站在他的旁边。画面上方,一头浑身布满红色鳞片的龙类生物正朝着人俯冲而下,气势人。而在一边,一只类似狼獾的巨大白色凶兽攀附在树上,也在虎视眈眈。

 在两只怪物的对比下,一人一猫显得极为渺小。

 曹兵盯着图看了半天,问道:“老板,游戏里玩家就是去打这些怪物吗?它们体型真有那么大?”

 林颜点点头:“没错,而且还有更大的,它们都是玩家的狩猎对象。”

 秦小夏联想到了自己之前参与制作的另一个游戏:“这个游戏是和之前的《旺达与巨像》差不多吗?”

 “不,《旺达与巨像》的boss战,本质是解谜,但是《怪物猎人:世界》,他的boss战是真刀真的战斗。游戏里,怪物会非常强大,玩家就好像真的在和怪物在战斗一样,每一次狩猎都是惊心动魄的,随时有失败的可能。”

 听林颜这么一手,众人又仔细看了看画上的两只怪物,仅从画上来看,就极具迫感了,‮道知不‬到了游戏里会是什么样。

 “诶?”徐清清突然发现了一点什么,她指着画上人物旁边的地方问道:“这只猫咪是什么?还背着一把小锤子,感觉好可爱。”

 林颜:“这叫艾猫,作为随从猫,他们是猎人的伙伴,专门给玩家收尸的。”

 “收…。。收尸?”徐清清本来看这么可爱的艾猫,还想着‮候时到‬要不要也试试这游戏的,听林颜这么一说,立马打起了退堂鼓。

 “哈哈,就是开个玩笑,艾猫会和玩家并肩作战,可以在战斗中为玩家提供帮助,同时,如果玩家不幸落败与怪物之手,它们就会迅速把玩家救回营地,休养之后再次出发。”

 “那玩家岂不是只要一直耗,就能把怪物耗死。”

 “不,玩家出去狩猎,一是有时限,二是有赏金。如果被怪物击败,让艾猫救你回来,他是要收钱的,每次收你赏金的1/3。所以如果你在一次任务中死了三次,赏金归零,那狩猎任务就失败了。”

 林颜接着又给众人介绍了一下《怪物猎人》的一些基本世界观,以及《世界》的游戏设定,比如分为古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷以及龙结晶之地五块大地图。而怪物有大凶豺龙、毒妖鸟、飞雷龙、火龙、麒麟、灭尽龙、冥灯龙等等。

 秦小夏咂了咂舌:“感觉听名字就很难打呢…。。”

 林颜笑道:“其实也不难。说起来,我还想再用一次猎户座的高级ai呢,毕竟游戏叫《怪物猎人:世界》,我希望这些怪物能像真实的生物一样,它们会有进食、休息的习,还会和其他怪物争夺领地,平时没事‮候时的‬还会在自己的领地视察。”

 在原本的《怪物猎人:世界》中,就有类似的设定,以打造一个完整的生态系统。

 大部分的游戏,里面都只有三种身份,玩家、友军、敌人。

 把两种敌人放在一起,它们很少会互相攻击。就比如做了一个森林地图,里面会有狼有鹿两种怪物。在玩家这边看来,两种动物都是红名,它们‮上本基‬不会互相攻击,除非制作组专门做了这个动画。

 而《怪物猎人:世界》想做到的是,如果各种各样的生物生活在同一个空间,它们之间会发生什么?这也是‮么什为‬它会以《世界》作为后缀。

 弱小的生物会被当成食物,而强大的生物会争抢地盘。

 林颜则希望在原本的基础上更进一步,猎户座的高级ai简直再适合不过了。

 他们这个ai技术,不是说让怪物拥有智慧,变的有多聪明,知道躲玩家攻击这些,现在根本没这种技术。高级ai是让怪物拥有自己的性格和生活习,对于实际战斗的影响并不大。

 曹兵想到上次的《兵戈》,打了个寒颤:“老板,你提到《兵戈》,这游戏不会比那个还难吧?上次你开直播演示了一遍,玩家们都以为很简单,结果进游戏头都被锤爆了,咱们公司可是被骂了好久。”

 曹兵没说出来的是,被玩家们骂的是林颜,‮是不要‬游戏还提供了策略类的玩法,可以通过运营取胜,很多玩家估计就要被游戏难度劝退了。

 林颜出一个神秘的笑容:“这游戏不算太难,但是这次我们的宣传策略要变一变,在预告片里我们要显得这游戏非常难!”

 众人一脸茫然,前面还说要靠一个预告片就大卖呢,怎么一个不是很难的游戏,反而要宣传得非常难呢?

 老板的想法真的看不懂…。  m.iSjxS.cOM
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